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原神内鬼吧
为啥现在的二游特别愿意塞一些毫无乐趣,就纯折磨折磨玩家的玩法
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楼主:超级蕾缪乐 F比9比最后回复:拉丁姆司铎
1楼
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百度用户UID7059787442 超级蕾缪乐 F比9比 的头像

超级蕾缪乐

F比9比

这几天被妮姬一周年广告吸引入坑,去玩妮姬了,整体感觉还好,资源给的挺大度的,作为一个二次元爬塔电子盆栽完全合格,但是那个迷失地区是真的赤石啊,让人绞尽脑汁都想不通为啥要在一个轻度盆栽中塞一个这么需要动脑的解密玩法,后续我看了下攻略,后面的迷失地区需要好几组队伍机器人开各种各样的门,然后有的门还得在几秒钟中穿过去,并且这个玩法不玩还不行,跟养成强相关的。
之前玩终末地,那个基建也是纯纯的折磨,1.2版本前基建还好,也就是一个版本抄次蓝图的事,1.2版本开始一个版本让我改了三次蓝图,有两次还莫名其妙的停电根本用不了,还得重新找蓝图,繁琐到直接弃坑。
还有我没玩过但是却很出名的绝区零,走格子玩法垃圾到老米自己都把这个玩法删了,
属于是
人尽皆知了。
真的很难理解这些二游厂商折磨玩家干啥,要拉日活,你哪怕像是mc一样,拉日活可以在大世界刷几个声骸也行啊,想玩的去玩,不想玩的也可以不玩,为何偏得强推那些不好玩又墨迹的玩法呢
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