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原神内鬼吧
彻底跑路了,终末地的天才巧思给我气笑了
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楼主兼最后回复:幸福灬小耗子
7楼8条
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百度用户UID5988871678 幸福灬小耗子 null 的头像

幸福灬小耗子

3.每次出新地图都能重新拉线搞基建,完美的工业基建游戏
花心
:你知道的,我们50已经不需要拉线了,你只要放放桩子开开矿点就可以了,这么便捷你怎么还能不满意呢。在终末地这么优秀的游戏中一边体验风景人文一边规划桩子距离多是一件美事啊
吐舌
。而且每次新版本都能让你重新来一遍。
  • 百度用户UID49142924 ldzxws null 的头像ldzxws
    kg太云了,新图加矿石产出量,你会重新整蓝图?工业配方都没变换,工业地块没有增加,单纯补电池条线就解决了。下版本如果加气体工业配方,才会整蓝图。黑都黑不到点子。
  • 百度用户UID3477657190 QIUHAOZHE06 null 的头像QIUHAOZHE06
    yj 估计没法拐弯了,之前还说今年一整年都要泡在武陵。估计要等明年开塞什卡或者北地二次开服了,到时候基建玩法被完全替换都有可能,毕竟针没啥好的反馈。
  • 或许两个版本后的肉鸽也能翻评?本家的翻评好像也是从肉鸽开始的,感觉肉鸽搞好了能解决终局玩法的问题,基建问题yj可以做自动搭建产线的功能。感觉这游戏哪哪都是问题但又有回旋余地,本家踩过的坑自己再踩一遍,所以反方向想本家的解决方法可以套回终末地。但二游市场饱和不给终末地留犯错慢慢改的空间了。
  • 百度用户UID5988871678 幸福灬小耗子 null 的头像幸福灬小耗子
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    QIUHAOZHE06
    :除了肉鸽或许可以好一点,但战斗类游戏的肉鸽和本体塔防的多变性还是有差距的我不看好,鸣潮的老肉鸽这次复刻了也很好玩,但多数玩家最多最多也就是拿完奖励多玩两局或者把全角色体验一下了。除非终末地的肉鸽可以脱离本体巨大的问题几乎做成一个单独的存在。但你觉得可能吗
    呵呵
  • 百度用户UID3477657190 QIUHAOZHE06 null 的头像QIUHAOZHE06
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    幸福灬小耗子
    :策略动作+基建+肉鸽能搞好我只能说设计师神了,感觉还是二周年二次开服的几率大。鸣潮我就开服玩了两个版本被平铺氪度劝退了,kl 家的主玩战双是开服老登,战双的肉鸽差点意思。其他二游肉鸽无法超越明日方舟是 2d 塔防每张图都有新地图新元素。终末地大概是本家生息演算那样守家融合探索的模式,等出来尝尝咸淡吧。
  • 百度用户UID6913458262 nagikonaki null 的头像nagikonaki
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    QIUHAOZHE06
    :感觉不大可能删基建,最多是简化了,丫丁比其他厂商还不听劝的
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm