起始页原神内鬼吧 彻底跑路了,终末地的天才巧思给我气笑了tid:107704449752026/06/05 14:09:4933215225 2 248 3楼主兼最后回复:幸福灬小耗子2026/06/09 10:00:397楼8条pid:1535937311002026/06/05 14:14:33幸福灬小耗子 楼主 10级 3.每次出新地图都能重新拉线搞基建,完美的工业基建游戏:你知道的,我们50已经不需要拉线了,你只要放放桩子开开矿点就可以了,这么便捷你怎么还能不满意呢。在终末地这么优秀的游戏中一边体验风景人文一边规划桩子距离多是一件美事啊。而且每次新版本都能让你重新来一遍。QIUHAOZHE061级 或许两个版本后的肉鸽也能翻评?本家的翻评好像也是从肉鸽开始的,感觉肉鸽搞好了能解决终局玩法的问题,基建问题yj可以做自动搭建产线的功能。感觉这游戏哪哪都是问题但又有回旋余地,本家踩过的坑自己再踩一遍,所以反方向想本家的解决方法可以套回终末地。但二游市场饱和不给终末地留犯错慢慢改的空间了。
原神内鬼吧 彻底跑路了,终末地的天才巧思给我气笑了tid:107704449752026/06/05 14:09:4933215225 2 248 3楼主兼最后回复:幸福灬小耗子2026/06/09 10:00:397楼8条pid:1535937311002026/06/05 14:14:33幸福灬小耗子 楼主 10级 3.每次出新地图都能重新拉线搞基建,完美的工业基建游戏:你知道的,我们50已经不需要拉线了,你只要放放桩子开开矿点就可以了,这么便捷你怎么还能不满意呢。在终末地这么优秀的游戏中一边体验风景人文一边规划桩子距离多是一件美事啊。而且每次新版本都能让你重新来一遍。QIUHAOZHE061级 或许两个版本后的肉鸽也能翻评?本家的翻评好像也是从肉鸽开始的,感觉肉鸽搞好了能解决终局玩法的问题,基建问题yj可以做自动搭建产线的功能。感觉这游戏哪哪都是问题但又有回旋余地,本家踩过的坑自己再踩一遍,所以反方向想本家的解决方法可以套回终末地。但二游市场饱和不给终末地留犯错慢慢改的空间了。
7楼8条pid:1535937311002026/06/05 14:14:33幸福灬小耗子 楼主 10级 3.每次出新地图都能重新拉线搞基建,完美的工业基建游戏:你知道的,我们50已经不需要拉线了,你只要放放桩子开开矿点就可以了,这么便捷你怎么还能不满意呢。在终末地这么优秀的游戏中一边体验风景人文一边规划桩子距离多是一件美事啊。而且每次新版本都能让你重新来一遍。QIUHAOZHE061级 或许两个版本后的肉鸽也能翻评?本家的翻评好像也是从肉鸽开始的,感觉肉鸽搞好了能解决终局玩法的问题,基建问题yj可以做自动搭建产线的功能。感觉这游戏哪哪都是问题但又有回旋余地,本家踩过的坑自己再踩一遍,所以反方向想本家的解决方法可以套回终末地。但二游市场饱和不给终末地留犯错慢慢改的空间了。
QIUHAOZHE061级 或许两个版本后的肉鸽也能翻评?本家的翻评好像也是从肉鸽开始的,感觉肉鸽搞好了能解决终局玩法的问题,基建问题yj可以做自动搭建产线的功能。感觉这游戏哪哪都是问题但又有回旋余地,本家踩过的坑自己再踩一遍,所以反方向想本家的解决方法可以套回终末地。但二游市场饱和不给终末地留犯错慢慢改的空间了。