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贴吧名 贴子类型 内容 传送门 发贴人 发贴时间
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繁华的城市,突然间黯淡无光。光芒正在渐渐消逝,城市渐渐被黑暗所吞噬。城市陷入一片慌乱之中,人性开始变得丑陋堕落。这场危机来得是如此的措不及手,是谁在策划着这场灾难?他的目的又是如何?欢饮收看,本期解密节目,为你解读一个黑客的秘密!
楼层:148 楼中楼回复数:10
传送门 YST刺客无敌 2017-05-04 19:52
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说好的堪比好莱坞大片的交战场面呢?
楼层:147 楼中楼回复数:3
传送门 n0099 2017-05-03 21:13
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震惊!堪比好莱坞大片的交战场面!!!战斗画面无比激烈,燃到爆炸,不用去电影院,也不用玩游戏,只要打开贴吧,收藏此帖,就可以感受得到如此刺激震撼的体验!!!
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传送门 YST刺客无敌 2017-05-03 19:27
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警察是什么?只是***纵的木偶罢了


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传送门 YST刺客无敌 2017-05-02 21:36
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8,9,8,7,10,11,8,9,10,10,8,12
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传送门 ghvdghbn 2017-05-02 18:27
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围观
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传送门 ghvdghbn 2017-05-02 18:26
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传送门 YST刺客无敌 2017-05-02 12:26
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传送门 YST刺客无敌 2017-05-02 12:25
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发几张地球OL的截图
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传送门 YST刺客无敌 2017-05-02 12:24
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走进硅谷,走进奴歌
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传送门 YST刺客无敌 2017-05-01 17:44
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9
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传送门 n0099 2017-05-01 16:01
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来组创意摄影
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传送门 YST刺客无敌 2017-05-01 15:43
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游戏还是现实?
楼层:136 楼中楼回复数:7
传送门 YST刺客无敌 2017-05-01 15:29
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P了一下
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传送门 YST刺客无敌 2017-05-01 12:56
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传送门 YST刺客无敌 2017-05-01 12:48
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这雾景实在是太震撼了!!!
楼层:133 楼中楼回复数:3
传送门 YST刺客无敌 2017-05-01 12:46
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日本街是挺漂亮的,但是这大姨妈旗就太碍眼了。
楼层:132 楼中楼回复数:1
传送门 YST刺客无敌 2017-05-01 11:46
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传送门 YST刺客无敌 2017-05-01 11:44
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绅士角度
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传送门 YST刺客无敌 2017-05-01 11:44
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全是杂志的漫画店
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传送门 YST刺客无敌 2017-05-01 11:43
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回复 东京不太饿 :MC玩起来太累了。或许等你机子好了,接触更多大作以后就不会有这种感觉了。
传送门 YST刺客无敌 2017-05-12 21:22
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回复 YST刺客无敌 :然而对于我来说就算是马赛克也有它的美丽 加了光影是更好的 你可以去看看国外某些大触的作品 第一眼的感受就很深(不亚于你的大部分照片 当然没有别的意思)
传送门 东京不太饿 2017-05-12 21:21
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回复 YST刺客无敌 :对啊 这就是我喜欢MC的原因。创造性很高 很自由 也很利于截出漂亮的图(如果你有好光影) 对于其它游戏来说的话。。。 我更偏向于MC
传送门 东京不太饿 2017-05-12 21:19
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回复 YST刺客无敌 :想是想 家里机子带不起来啊。。。
传送门 东京不太饿 2017-05-12 21:19
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回复 东京不太饿 :那么我想问,你想玩这款游戏吗?你是否看了我的帖子后喜欢上了旧金山?
传送门 YST刺客无敌 2017-05-12 21:18
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回复 东京不太饿 :你只有玩过这款游戏,才会感到我的截图的好的地方。MC的画面即使再怎么打光影在我眼里也只是马赛克一样,AI也是毫无生气。而这款游戏不仅是画面,就连城市气氛也刻画的栩栩如生。
传送门 YST刺客无敌 2017-05-12 21:17
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回复 YST刺客无敌 :诚实的孩子。。。。好吧我不能说什么。。我的评论其实过偏于绘画了 毕竟我自己是挺喜欢画画的 关于摄影我真的不是很懂 家里的摄像机都荒废了233
传送门 东京不太饿 2017-05-12 21:16
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回复 YST刺客无敌 :好吧 我的要求其实是现实和游戏结合的 单这是游戏截图来说已经很棒了 所以说。。其实截图挺累的 再次羡慕自由职业者
传送门 东京不太饿 2017-05-12 21:15
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回复 东京不太饿 :你要搞清楚,摄影不是绘画创作?摄影要根据事物来拍摄。MC它的优势就在于它的创造,可以创造任何不可思议的东西。
传送门 YST刺客无敌 2017-05-12 21:15
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回复 YST刺客无敌 :对 细节其实我并不认为不好 作为游戏来说已经很棒了 所以说在细节方面我几乎都是给满分的
传送门 东京不太饿 2017-05-12 21:12
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回复 YST刺客无敌 :游戏截图也有 比如MC 这个是我最喜欢的 当然除了MC差不多就没了
传送门 东京不太饿 2017-05-12 21:11
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回复 东京不太饿 :最令我感到诧异的是..你没玩过着游戏,第一眼应该感到震撼!一个沙盒游戏能做到如此逼真的画面与细节。我为什么发在膜吧,因为我想让大家看看这款令人惊叹的游戏,可惜你们很多人都把他当成现实世界了。如果我真的想让人好好评价我的截图,我会找一个玩过这款游戏的人来说的。
传送门 YST刺客无敌 2017-05-12 07:21
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回复 东京不太饿 :虽然你的很多评论,都令我感到有些诧异...但是这很好,至少你说出了你的真实想法,我就是喜欢诚实的孩子。摄影这东西不同于绘画,如果你真的懂得摄影,你就知道了。
传送门 YST刺客无敌 2017-05-12 00:01
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回复 东京不太饿 :游戏始终是游戏,限制性很大。事实上我很多地方都是运用了技巧,掩盖了画面上的不足,我的机子性能并不高,如果我不换个角度或许你们会看到满屏幕的狗牙。对于游戏不能要求太多。
传送门 YST刺客无敌 2017-05-11 23:54
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回复 东京不太饿 :那你见过更惊艳的游戏截图嘛?
传送门 YST刺客无敌 2017-05-11 23:52
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回复 东京不太饿 :然而你所说的缺点。有很多都是无法避免的,因为这不是技巧上的问题,这是本体的问题,游戏无法像现实那样完美呈现任何细节。
传送门 YST刺客无敌 2017-05-11 23:50
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回复 YST刺客无敌 :因为我还见过很多更惊艳的照片
传送门 东京不太饿 2017-05-11 23:49
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回复 YST刺客无敌 :和职业摄影师肯定还有差距 但对于普通人来说已经很棒了大概现在已经有一个普通摄影师的水平了(个人观点
传送门 东京不太饿 2017-05-11 23:48
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回复 东京不太饿 :不要打分。。你觉得我的截图水平是什么级别。
传送门 YST刺客无敌 2017-05-11 23:44
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回复 YST刺客无敌 :毕竟你做图也很累的 所以应该。。。
传送门 东京不太饿 2017-05-11 23:40

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