| 贴吧名 | 贴子类型 | 内容 | 传送门 | 发贴人 | 发贴时间 |
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| 模拟城市 | 主题贴 |
玩了一段时间,发现一个现象,就是发展到100年后,人口和商业的需求量猛增!!也不用像之前要一直发展工业人口才会增长,商业发展了很多但市民还在哭着喊着没地方买衣服,要商业区!感觉一下子变得轻松了好多,游戏变得容易了。
所以,总结了一下,觉得玩这游戏的重点就是在刚开始的整体规划,一定要有计划的进行,怎样建才更合理,自己心里面有一个蓝图,然后照着计划发展,而不是现在需要什么就造什么。而且最好是从低密度开始发展,等土地价值提高了再改高密度。至于环境和交通,只要刚开始规划得好就不会有问题(虽然有一段时间会,等交通工具齐全就不会了)然后就耐心的等吧,100后就百事可乐,万事大吉了! 所以个人认为这款游戏的难度不是说谁能发展到多少人口,而是谁的城市更像是一个真实的城市(就算你想建一个农村),毕竟这游戏叫“模拟城市”而不是“虚拟城市 |
传送门 | 124.248.83.* | 2006-06-13 18:07 |
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没这功能...
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传送门 | 61.51.183.* | 2006-06-19 16:08 |
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怎么知道3000的住宅住了多少人?
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传送门 | 200.65.0.* | 2006-06-19 16:05 |
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玩模拟城市3000是比4简单,发展的好了,我看3000才更象现代化城市,3000的建筑物比4漂亮多了。可惜的是3000的房子不知住了多少人,有多少人在工厂里干活,说起来我还喜欢玩3000的
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传送门 | 218.16.153.* | 2006-06-15 17:11 |
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模拟城市3000比4简单啊!
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传送门 | 海明城市长 | 2006-06-13 18:26 |
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