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我发现我在玩一个地区,建到了大概10万人口,全高密度,发展正常,收支平衡,然后看旁边空地太空,想发展一下农业,然后特地离城市较远的位置规划了一个小镇子,全部低密度商业和住宅,然后在周围规划了大片农业区,可是小镇发展正常,农业区一片地都不建,全部空着,农业需求为0,即使我把税率调到很低很低。这是怎么回事?有没有什么解决办法,除了需求全满的作弊插件。大佬们,帮忙解答一下
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传送门 | 爹爹来看你了 | 2017-04-22 01:09 |
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ls正解
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传送门 | 从前有座山256 | 2017-04-22 11:01 |
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农业需求与城市人口成反比,当人口达到24000人时农业需求会降到0,这时不管怎样调整税率拆除旧农田都无法改变需求
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传送门 | n0099 | 2017-04-22 02:23 |
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回复 爹爹来看你了 :是
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传送门 | n0099 | 2017-04-24 01:55 |
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回复 爹爹来看你了 :可能
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传送门 | n0099 | 2017-04-24 01:55 |
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所以就是没办法咯
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传送门 | 爹爹来看你了 | 2017-04-23 21:10 |
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回复 唐唐诶 :原版吗?
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传送门 | n0099 | 2017-04-22 21:05 |
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正常是这样,但是有时候例外,有十几万人口还有4000农业需求的,看不懂
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传送门 | 唐唐诶 | 2017-04-22 20:02 |
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