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| transportfever | 主题贴 |
今天开始玩这个游戏,也到吧里看新手攻略。然后过完游戏的新手教程了。开始自由模式玩,选择小地图,1850年。
一开始,我选择客运,每个城市都设公交,公交路线,居民区到商业区,商业区到工业区,还有居民区-商业区-工业区这三种。选择两个大的城市设立火车专线。按照这个思路设完路线后,开始运行游戏,可是发现没人坐车,每条路线都在亏损,选择最快速度运行,发现线路都在亏损。亏损到了4M,结束游戏。 第二次开始游戏,选择货运路线,选最简单的,谷物+畜产品-食品产业链,选择火车运输,火车将谷物+畜产品运到食品厂,再利用火车将食品运到城市的工业区,再利用汽车运到到商业区,建好路线后,运行,发现线路没有被使用到。跑了好久,还是没有被使用。我在建设火车时,农场都是被覆盖的。最后亏损到2M结束游戏。 中途想看看游戏里产业链的介绍,发现没有这个功能。 第三次开始游戏,选择的还是货运,选择铁矿石+煤炭这条路线,设好路线后运行,发现火车还是空载运行。最后还是亏损结束游戏。 三次每次都是失败收场,现在有个大大的疑问,这个游戏是要建好完整的产业链原料才会被运输么?第二次走的谷物+畜产品-食品产业链是个完整的,火车还是空载运行。还有,地图上,原料之间距离很远,开局根本不可能建立完整的线路来运输原料,产业链没法完整。 我上面三次游戏,究竟哪里有问题。我用过谷歌和百度查我的疑问,发现这个游戏太小众了,没找到什么有用的。我看了吧里的精品贴,疑问还是没有解决。我设火车站时,原料厂是被覆盖,可是就是不运输,信息里显示没有使用到线路。我用马车去运,就提示线路有覆盖,可是距离太远了,马车都是亏损。除了这个问题,还有居客没有坐车问题,我试过将每个站台距离设得很远、也试过很密集的,发现居民还是走路。 好无语,我玩过都市运输1和2、openttd以及都市天际线。第一次碰到让我如此抓狂的游戏 各位大大,你们玩这个游戏这么久了,开局思路是怎样的?,还有我三次游戏,究竟哪里有问题。能解答下疑惑么。 非常感谢。 |
传送门 | cjq8z | 2017-05-14 00:25 |
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谢了各位,今天找到原因了,我货运的火车居然用的是客运站,怪不得老是不行。不过电车还是会亏损 。我玩时间点选1950年,1850车太慢。现在还在玩客运,货运暂时不玩,游戏后期会一卡一卡,看任务管理器,发现每次卡住时CPU使用率100%?
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传送门 | cjq8z | 2017-05-15 13:10 |
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点开看城市工业区和商业区各需要什么货物,再逆向建立产业链
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传送门 | 御坂06789 | 2017-05-15 07:41 |
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车站选择要正确,货运始发站只能用货站,终点站转汽车时要有汽车货运站在火车站边上,新线路投放好车辆后经过半年才会有货
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传送门 | 迟到的万个理由 | 2017-05-14 20:14 |
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你的货运线路货物最终没有提供给城市内商店工厂,当然不会有流量
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传送门 | n0099 | 2017-05-14 11:40 |
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开局翻车亏损情况1,不要用过多的车次和车厢来运送乘客,因为维护费开局是一笔巨大的开销,人口基数太小,几节车厢运不了几个人,维护费却非常高,慢慢找一个盈亏平衡点,人口增长,慢慢开始盈利,装不下更多人时候再来加车,加班,同理市内公交。开局翻车亏损情况2,货运要在工厂附近用货运站覆盖,货运要在工厂附近用货运站覆盖,货运要在工厂附近用货运站覆盖。开局翻车亏损情况3,所有生产都是由末端工厂和商店的覆盖的需求来计算,点开建筑可以看需要什么,从资源,产品工厂,到末端建筑,中间有完整的运输链才叫产业链,这样系统才判定开始生产才有运输量。
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传送门 | heavens1985 | 2017-05-14 07:14 |
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才玩没多久,食品是和商业有关的,所以站台应该要覆盖商业区才有需求,不知道城市市内客运如何赚钱……有的线路赚钱有的赔钱……
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传送门 | jiktom | 2017-05-14 05:04 |
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开局亏损翻车之一,车厢,班次不要弄太多,维护费开销占主要,新手慢慢找盈亏点,盈利之后再加车,公交同理。开局亏损翻车之二,产业链要整条产业都有运输环节到末端才会生产,比如谷物到食品厂,一次运输,要有适合的能拉谷物的车厢,食品到城市站第二次运输
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传送门 | heavens1985 | 2017-05-14 04:09 |
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产品需要有需求,需要运送到城里相对应的商业或工业区。产品的需求产生有延时,不是连接好就有需求。
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传送门 | 无敌神混 | 2017-05-14 02:09 |
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