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西奥小镇吧
【教程】西奥小镇插件制作全攻略
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楼主:Anssss11 Anssss😳
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2.3 高级代码
2.3.1 条件代码
条件代码指建筑需要条件才能解锁:
①需要另一个建筑激活(比如市长别墅需要雕像)
"requirement":{"requirements":[{"type":"BUILDING","data":{"id":"(条件建筑的id,这里以博物馆id为例)$museum00"}}]},
②需要城市等级(比如中型公园需要城市四级)
把上方一部分改为:
"type":"RANK","data":{"id":"(需要的城市等级id,这里以12级超大城市为例)$rnk_city_large"}
③需要某个阶级市民数量(比如插件西奥软件公司需要10000富裕阶级市民)
把上方一部分改为:"type":"HABITANT_COUNT","count":(你需要多少个某个阶级的市民),
游戏中总共有贫穷中产富裕三个阶级,分别对应"factor0""factor1""factor2"三个代码,需要一个阶级市民数量,则把其他两个代码设为0,但注意不要输入你要设的那个阶级代码。如需要6666个富裕阶级市民可解锁某一建筑,则把上方部分改为
"type":"HABITANT_COUNT","count":6666,"factor0":0,"factor1":0
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm