剧情方面会合理的多,我也希望剧情能这样发展。
但现实是原作为一个手游会被卖卡影响,会影响到一些BOSS和卡池顺序还有地图的安排,就好像现在的草二仅仅起到开一个周本的作用,海岛剑鬼等等还需要改不少设定。
原这种出角色的方式很容易产生剧情bug,这算底层逻辑了。原本的传说任务是开拓支线剧情的,现在在角色up后任务就不进行了,开服时的几个四星角色任务根本没机会填,现在剧情拖沓久了就更没希望在这方面投入产能了。随着编剧的更换,长线剧情很容易崩,不再抱以希望了,可惜,可悲。
原神内鬼吧
原神剧情世界线梳理和还原(当二创看吧,反正回不去了)
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