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原神内鬼吧
盘点游戏史上最垃圾的十个脑溢血设计
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楼主:尼跌捏 你说的都对 最后回复:贴吧用户_531yRQ9
17楼73条
pid:147913110528
百度用户UID6300724761 尼跌捏  你说的都对  的头像

尼跌捏

你说的都对

5.数值怪与机制怪:数值超模绝对是最讨人厌的设计,其中最让人脑溢血的就是狂堆血量,你不是技术不行,也不是强度不行,只是boss单纯的防高血厚,一般这种情况设计师都会准备一个小窍门,比如只有暴风才能击倒大树,给玩家提供一个道具,能够造成boss成吨的伤害,很多游戏它就不这么设计,只能让玩家硬刮痧,刮到玩家头皮发麻,这种垃圾设计已经被骂惨了,除了卡普空在怪物猎人身上得到了很好的实现以外,其他所有的设计师那是一学一个惨,而很多设计师又想出了一个新花样:诶,你们玩家不是喜欢用道具给boss造成成吨的伤害吗,可以,那我全程就让你只能用机制来打,这时数值超模怪就变成了更恶心的机制怪,比如漫威蜘蛛侠里的boss战,没有一场boss需要你搓招,你那些花里胡哨的操作也根本就不重要,你只需要游戏设计师提供的机会,打出boss硬直上去平a就可以了,平A到一定的程度,boss再次重复先前的机制,整个战斗极度无聊,打不死不如打小怪,归根到底,这还是玩法自由度的问题,当这个boss必须让玩家按照设计师设计的内容去击败的时候,那么这个boss本身就是毫无意义的了
  • 百度用户UID3357603189 null 😡单排怪人 的头像😡单排怪人
    游戏需要机制怪,但是他的机制并不是一个常驻的可以被玩家利用的,还在这个基础上增加了更恶心的动作模组、更多的无敌时间、更大的碰撞体积。
  • 百度用户UID5442695028 是否加快改革 null 的头像是否加快改革
    仁王2一周目第三关的夜刀神数值绝对超模了,本身怪做的还挺好
  • 百度用户UID4462042400 鲶笠矢的尾巴呢 鲶鱼爬温泉 的头像鲶笠矢的尾巴呢 鲶鱼爬温泉
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    你说的都对
    :虽然这是鬼吧,但楼主的标题写的是“游戏师”,那我就拐一下隔壁四字前段时间的尖灭作战,敌方单位高防高血条,攻略视频打年糕几个小时的都有,纯纯无脑数值怪
  • 百度用户UID623560297 hx199763 游戏领域大/神 的头像hx199763 游戏领域大/神
    黑线
    你要说玄幻rpg还好,像2077这种开局几十伤害刮痧,然后强尼银手试玩一枪几百甚至上千就感觉很出戏,比如尼尔里开局差点团灭基地的大机器人3级,然后大地图里有些精英怪30级
  • 怒
  • 百度用户UID4568124003 麦序廿二 一只拉法姆 的头像麦序廿二 一只拉法姆
    这个让我想起只狼,击败敌人的招数很多,对的套路也很多,没感觉到那个必须要怎么打的。
  • 百度用户UID112409541 悲剧的嘲讽 😷诺崇 的头像悲剧的嘲讽 😷诺崇
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    游戏领域大/神
    :虽然2077血条设定我很讨厌,不过2077年满大街义体改造人,银手试玩那个时代是2023,自然人为主连重锤都有人样,当然一枪一个是说得通的
  • 百度用户UID5532408641 blaeyd null 的头像blaeyd
    这不就是隔壁粥最近的俩活动吗
    笑眼
    尖灭450w超级机甲(但能放生)和这次的全程无敌boss,难度全靠脑溢血刁民的空想
  • 百度用户UID623560297 hx199763 游戏领域大/神 的头像hx199763 游戏领域大/神
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    😷诺崇
    :
    滑稽
    那尼尔就不行了啊,算数据的话前期差点团灭基地的那个大机器人好像就3级还是5级,结果我前期不小心掉山坡下面了遇到个镇守宝箱还是啥东西的怪30多级,直接出戏hhhh(就,就好比是假设原神没有均衡等级,然后到了须弥你发现一只90级薰兽的血量都比20级风魔龙高一样)
  • 百度用户UID5537977956 蓬莱山_星月 null 的头像蓬莱山_星月
    喜欢我QTE之怒吗,这个游戏流程都是QTE,放眼整个游戏史都找不出第二个
    滑稽
  • 百度用户UID1628223530 null .龙猫. 的头像.龙猫.
    点名表扬只狼,里面的鬼刑部和赤鬼等可以用忍具打出硬直让难度降低,但不代表你裸装上阵就打不过,难度设置的恰恰好
  • 百度用户UID3718709994 lvsuwei123 Richard@ 的头像lvsuwei123 Richard@
    说到血魔和专属神奇道具我就想到了法环里的大蛇和大蛇狩猎矛
  • 百度用户UID3179020701 玻_璃柠檬 刃.下心 的头像玻_璃柠檬 刃.下心
    粥的尖灭作战,全游戏最高的几个输出来了都得硬磨半个小时
    笑眼
  • 百度用户UID4728647917 阿尔博舜 阿尔boss 的头像阿尔博舜 阿尔boss
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    鲶鱼爬温泉
    :同意,375w高达(好像有说能堆到450w?)是整个活动最失败的设计(虽然整个活动都是答辩,但这个绝对是最恶心的一坨)
  • 百度用户UID5071364275 jo_use_toilet jo上个厕所☞ 的头像jo_use_toilet jo上个厕所☞
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    稻草人王子
    :当初玩异度2的时候被暴虐巨神兽恶心坏了,杀人光线直接秒杀,凭什么啊,玩家的秒杀不能对珍惜种生效,怎么珍系种就能对玩家生效了
    怒
    怒
    怒
    怒
  • 百度用户UID900112940 探险家龙裔 null 的头像探险家龙裔
    机制怪,同样的步骤重复三遍就算了(任天堂经典打三下)恶心就这同样的步骤要打8~9轮,恶心谁啊
  • 百度用户UID3990417127 网友fgbvc 科科塔 的头像网友fgbvc 科科塔
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    鲶鱼爬温泉
    :旧约确实,毕竟词条少只能硬杀,新词条出来后不点机甲数量的话只有两个,基本都是放生流五分钟解决战斗
  • 百度用户UID3454521195 X瓜一只 null 的头像X瓜一只
    回复 探险家龙裔 :喜欢玩750w血的机甲和玉玉症刁民吗
    笑眼
  • 百度用户UID2218519870 Eisamla 洛逸安◆ 的头像Eisamla 洛逸安◆
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    鲶鱼爬温泉
    :那机甲绝对是游戏界最恶心的怪之一,不但逆天而且也没有趣味,单纯给玩家浪费了时间
  • 百度用户UID735941309 小白_ccl 野兔理查德🍒 的头像小白_ccl 野兔理查德🍒
    都在点名批评,那我点名表扬一个吧,恶灵附身1,高难度怪物数值不会变高,最低难度怪物数值反而会降低,除了第十章劳拉没有特别肉的怪
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    waruiko
    :牛魔的,这b玩意是我整个只狼最烦的一个怪,我是手柄玩的只狼,为了逃怨鬼特意换的鼠标键盘
  • 提一下sifu,好多搓招,也可以不按提示不去处决,虽然我没玩明白搓招
    泪
  • 百度用户UID3641361090 maxorlando 阿坤家的菜◆ 的头像maxorlando 阿坤家的菜◆
    我印象里最早的boss机制还是洛克人,但是洛克人你不要克制的武器照样能打
  • 百度用户UID4839802336 SatonakaChie L1laS 的头像SatonakaChie L1laS
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    游戏领域大/神
    :玩尼尔战斗玩的恶心死了,刚开始没有存档上来就打机器人,又不会做战斗又要做战斗,我就没见过哪个游戏能想到按两次移动键闪避这种脑缠操作的,地图怪也是就那两招王八拳来来回回打,有个黑带机器人的那个任务简直折磨
  • 百度用户UID2174306699 s754313958 /**main**/ 的头像s754313958 /**main**/
    沃肥的狂热主教也是答辩,来回捡那破提灯不然全程无敌
  • 百度用户UID5773408829 wewe1007六 null 的头像wewe1007六
    现代主战坦克怎么你了
  • 百度用户UID1636234738 隐月十四 null 的头像隐月十四
    机制怪优不优秀全看机制设计的怎么样,数值怪纯纯的垃圾设计
  • 百度用户UID4646073658 chennb49 null 的头像chennb49
    命运2突袭机制很多很复杂,但是不会感觉又臭又长,可能是多人的原因,但是还要看游戏公司
  • 百度用户UID4629601992 粉色粉07 神舟仓鼠 的头像粉色粉07 神舟仓鼠
    怪猎的实现主要是怪物和玩家的交互是舒服的,有方法去解决怪物的招式,而且是可以说我一套打下去怪反而打不了一下,这个是动作组的功劳
    真棒
  • 百度用户UID6047683171 187******71 美食鑑賞家徳川 的头像187******71 美食鑑賞家徳川
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    chennb49
    :raid速通很快的,痛苦的是教学
    笑眼
    ,而且奖励也是对标的。真正令人恶心的是强制压光加怪血量堆怪还限制复活的传说金枪本,看看传说阿瓦隆吧
    笑眼
  • 百度用户UID2315175087 总之现在在这里 总之现在这里◆ 的头像总之现在在这里 总之现在这里◆
    我觉得数值怪和机制怪本质一样,把技能组展示一遍,玩家能应对就该马上嗝屁,而不是把繁琐的过程打好几遍(例如纯输出不够时打无相系列)
  • 百度用户UID1496156011 Minsinsane null 的头像Minsinsane
    怪猎(仅针对崛起,因为我只玩过崛起)的数值怪不是那么ex的原因,应该是卡普空也给了玩家一定的逃课空间吧,虽然有能秒杀的怪,但是也有飞扑这种较长的无敌回避动作,还有各种环境生物、五分钟一次的御龙,有些任务还有无敌的回归玉
    滑稽
    换成氪金手游,购买飞扑168,一个回归玉十块
    捂嘴笑
  • 百度用户UID4767559834 kxxkxxkxx1 玛莎拉蒂蒂 的头像kxxkxxkxx1 玛莎拉蒂蒂
    所以说都2023年了,数值怪都被喷烂的年代,有这么多前车之鉴的年代,方舟都能整出来先375w血,之后450万血的尖灭机甲以及隐匿不可阻挡200w血6k攻击满地拉核弹的dlc,真的是想找骂的操作,莫不是为了热度开始搞黑红了
    黑线
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    夏弥º耶梦加得
    :那个击破部位有高额伤害奖励啊,和风暴打大树差不多,感觉血多,实际上时间不会变的太长,只是对打点技术要求高了。
  • 百度用户UID1473112598 大大小可畏 可畏真可爱 的头像大大小可畏 可畏真可爱
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    是否加快改革
    :我第一次过的时候也这么觉得(一度是心理阴影无间狱都通了新档都还不敢打),但后面ps送仁王新号带朋友玩发现他血也不多,主要还是前期招太少新手容易打的太怂
  • 百度用户UID1272809139 null 贴吧用户_QGDNQVb 的头像贴吧用户_QGDNQVb
    不过路障怪和数值怪还是有区别的,人家本来就不打算让你打得过
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm