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原神内鬼吧
我做了一款后宫向二游《永生之庭》
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楼主:今井伊那最后回复:tianmo15000
447楼
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百度用户UID1329657637 唯鹿唯七13 孤独的灯柱 的头像

唯鹿唯七13

孤独的灯柱

看着还行,还是个act。战斗系统如果没啥大问题的话,那我觉得应该是对得起30r的售价的。
不过后续制作人有想法的话可以把新角色做出dlc额外收费,该角色的剧情进度肯定要作为单独的外传售卖了,不过游戏还没发售,这都是后话了。
接下来提点建议,既然是要多周目的游戏(多线结局还有TE),那周目间的数值留档相关肯定是要考虑好的了。上周目留给这周目的数值要给多少,之后能否叠加才能让玩家在不同周目体验到不同的游戏快感,能给多少才能让玩家在5周目之内打通TE(太多周目肯定会出现负反馈)。其次是玩家形象,既然是gal那肯定需要一个基础的男性形象,是需要玩家形象还是要让玩家以第一视角去探索。这点要考虑好,对于剧情的表达和处理是有影响的,很可能会影响剧情的精彩程度。还有某些以大恶人形象的boss不要尝试洗白,否则很可能引起玩家反感,需要心狠手辣的时候别圣母。
我没做过游戏,但我是觉得游戏本身需要存在特色以此吸引市场和用户的。就目前而言,您的游戏本身的特色是不够明显的。所以我觉得游戏本身保留现有思路的同时,需要加入一些不同于自身定位的元素。举个简单的例子,尘白禁区您应该知道,最近周年庆版本中加入了新星开拓这种不同于游戏本身的tps元素的“怪物代打”的游戏模式,就目前而言我个人很看好这个模式的前景。当然每个游戏都不相同,我只是给您提出了个参考的案例。
以上,这是我对您在亲自下场宣传后对您的回应。之后我会查询相关资料,确认符合我的立场(有男不玩)之后,您应该就算是赚到了我这份钱了。
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