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原神内鬼吧
口水这比腰斩还夸张啊?
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楼主:为了正义我选择最后回复:贴吧用户_GD6Xb8N
29楼13条
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百度用户UID1064064120 翠星绯剑 选择赞颂者💦 的头像

翠星绯剑

选择赞颂者💦

我看到也有说口水没内容留不住人的,到底实际咋样。估计还是产能问题吧?
  • 百度用户UID6462902014 ganlin馕 有趣滴很~ 的头像ganlin馕 有趣滴很~
    就不能把锅全推产能上了,照搬原神的玩法你觉得能好玩吗?
    阴险
    幽默酷狗吹自己难度跟可玩性,结果难度可玩性流水都不如低成本的火影
  • 百度用户UID706404441 jzk632355575 宵夜桜魔穗💤 的头像jzk632355575 宵夜桜魔穗💤
    哎?不是动作游戏的游戏性是手游天花板吗?不是roger地牢耐玩拉满吗?配合世界最强手游建模全世界都在玩,不承认的都是在偷玩
  • 百度用户UID3866106208 啦啦啦ctq 贴吧用户_5bRSJ1S 的头像啦啦啦ctq 贴吧用户_5bRSJ1S
    活动除了肉鸽没一个能看的,毫无游戏性可言,肉鸽两天通关了之后也不会再想着玩,深渊就是纯数值的游戏了,所谓动作游戏,除了和轴根本毫无意义,和轴手机基本玩不了,而电脑……人家都能玩电脑了看得上这点所谓游戏性吗?
  • 百度用户UID1038800517 MiniMushroom0 null 的头像MiniMushroom0
    开放大世界手游就是个完全错误的方向,把绝大部分产能浪费在一次性的地图上,导致核心玩法缺失,开荒完以后每天上线都不知道干啥
  • 百度用户UID3433222816 紫晶泯 望漱 的头像紫晶泯 望漱
    很拉,活动就是双倍掉落、分期解锁打怪。开服天天吹可玩性高,开荒完还是锄大地刷装备,刷完不能互喂升级,还得去副本刷经验和开孔器,负反馈拉满
    阴险
  • 百度用户UID5391079973 null 蜂鸟与旅人 的头像蜂鸟与旅人
    确实长草,主要是锄大地没有收益,但是官方很自信觉得玩家会喜欢锄大地,活动双倍这种都算单独的版本活动,尤其是锄完大地一看,一个能用的都没有,玩nm,根本不想锄第二次
  • 百度用户UID4263613735 null 2584569 的头像2584569
    不是产能问题,哪个二游不长草,基本都是新角色出的那一个星期有新鲜感,口水吸引来的用户很多都不是传统二游核心用户,是接受不了长草一个月还要每天上班的二游的,久了那些人自己就跑了,不是官方说不要走就不走的
  • 百度用户UID3407302618 Ender陈 玉京十二楼💯 的头像Ender陈 玉京十二楼💯
    想摆脱二游走真一般向,首先就是游戏性要够高,那么问题来了,口水好玩吗?
  • 百度用户UID839280332 貌似_純洁 null 的头像貌似_純洁
    产能本来就稀碎,还分出那么多去出男角色。这不活该暴跌
  • 回复
    MiniMushroom0
    :点了,觉得你说的很对。手游就乖乖回合制,卡牌养成,棋牌对战就行了,玩大世界开放真不合适。
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