起始页模拟城市吧 模拟城市5未来之城问题tid:97148517502025/05/15 19:35:0210500 9 0楼主:贴吧用户_0DEtSaW最后回复:叫我苦蒂夫 -Acadm-2025/08/13 08:04:592楼3条pid:1520992516662025/05/15 19:36:35贴吧用户_0DEtSaW 楼主 1级 还有房屋需求是根据什么情况会涨JH5141260182级 商店\商业满足后(供大于求),人口入住工业需求都会上升。 另一个是土地价值 同时控制好税率(动态调整) 人口、财政收入也能持续稳定 。《模拟城市5》这游戏完全可以等于是 城市天际线 的入门学习版,只要有细节问题都会提醒并引导教会玩家贴吧用户_0DEtSaW 楼主 层主 1级 回复 JH514126018 :问一下商场抵税甚至0税会怎样JH5141260182级 回复 贴吧用户_0DEtSaW :自己的财政收入会接近赤字或赤字(接近或负债状态),收入来源是从 居民工业(利润巨大 是跟居民挂钩的)工业与商业挂钩(有物流\仓库发展会加快),默认值开始 城市发展到后期 会有部分居民提醒 税率高的问题适当 减-1、2% 当税率默认值调整到8~10%时会用到
模拟城市吧 模拟城市5未来之城问题tid:97148517502025/05/15 19:35:0210500 9 0楼主:贴吧用户_0DEtSaW最后回复:叫我苦蒂夫 -Acadm-2025/08/13 08:04:592楼3条pid:1520992516662025/05/15 19:36:35贴吧用户_0DEtSaW 楼主 1级 还有房屋需求是根据什么情况会涨JH5141260182级 商店\商业满足后(供大于求),人口入住工业需求都会上升。 另一个是土地价值 同时控制好税率(动态调整) 人口、财政收入也能持续稳定 。《模拟城市5》这游戏完全可以等于是 城市天际线 的入门学习版,只要有细节问题都会提醒并引导教会玩家贴吧用户_0DEtSaW 楼主 层主 1级 回复 JH514126018 :问一下商场抵税甚至0税会怎样JH5141260182级 回复 贴吧用户_0DEtSaW :自己的财政收入会接近赤字或赤字(接近或负债状态),收入来源是从 居民工业(利润巨大 是跟居民挂钩的)工业与商业挂钩(有物流\仓库发展会加快),默认值开始 城市发展到后期 会有部分居民提醒 税率高的问题适当 减-1、2% 当税率默认值调整到8~10%时会用到
2楼3条pid:1520992516662025/05/15 19:36:35贴吧用户_0DEtSaW 楼主 1级 还有房屋需求是根据什么情况会涨JH5141260182级 商店\商业满足后(供大于求),人口入住工业需求都会上升。 另一个是土地价值 同时控制好税率(动态调整) 人口、财政收入也能持续稳定 。《模拟城市5》这游戏完全可以等于是 城市天际线 的入门学习版,只要有细节问题都会提醒并引导教会玩家贴吧用户_0DEtSaW 楼主 层主 1级 回复 JH514126018 :问一下商场抵税甚至0税会怎样JH5141260182级 回复 贴吧用户_0DEtSaW :自己的财政收入会接近赤字或赤字(接近或负债状态),收入来源是从 居民工业(利润巨大 是跟居民挂钩的)工业与商业挂钩(有物流\仓库发展会加快),默认值开始 城市发展到后期 会有部分居民提醒 税率高的问题适当 减-1、2% 当税率默认值调整到8~10%时会用到
JH5141260182级 商店\商业满足后(供大于求),人口入住工业需求都会上升。 另一个是土地价值 同时控制好税率(动态调整) 人口、财政收入也能持续稳定 。《模拟城市5》这游戏完全可以等于是 城市天际线 的入门学习版,只要有细节问题都会提醒并引导教会玩家
JH5141260182级 回复 贴吧用户_0DEtSaW :自己的财政收入会接近赤字或赤字(接近或负债状态),收入来源是从 居民工业(利润巨大 是跟居民挂钩的)工业与商业挂钩(有物流\仓库发展会加快),默认值开始 城市发展到后期 会有部分居民提醒 税率高的问题适当 减-1、2% 当税率默认值调整到8~10%时会用到