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asoul吧
我说鸣潮的美术乃至审美不如原神一根有没有懂的
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楼主:布罗利派蒙最后回复:长月雹花6
21楼13条
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百度用户UID690744687 布罗利派蒙 null 的头像

布罗利派蒙

上面说拍摄手法不同,那这里也贴几张大远景,一张是3.0载入图,两张是3.0过场动画的,都是出自官方。
可以看到场景依然脏乱,库洛似乎特别喜欢大逆光镜头,这也是审美问题,现实中逆光摄影一般是拍剪影或者拍人像,像这样的镜头打光表达不出场景的空间层次感
我上面发的原神图,近中远景分别以亮暗亮或者暗亮暗交替呈现,丰富了画面的明暗层次,强调了空间感
  • 百度用户UID3453909458 JYlow216 null 的头像JYlow216
    一群人为了赢一直在吹好看
  • 百度用户UID3419401761 沁天清雨 Mihaing 的头像沁天清雨 Mihaing
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    JYlow216
    :给地图场景往好看了拉高玩家期待值就完了呗,反正低画质看着这个加载图进到地图里会绷不住
  • 百度用户UID5854016402 摆子鼠 null 的头像摆子鼠
    我去主播太宠粉了说啥就给啥
    泪
  • 百度用户UID964591709 helen1574 null 的头像helen1574
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    JYlow216
    :不好看吗?美术这方面帖主最后也是带着主观倾向评价的,我觉得除了画面糊了些外确实挺好看的(特别是阿维纽林)。当然,萝卜青菜各有所爱,你喜欢你的,我不挑你理,但在本身主观评价这里贴上一个“为了赢而吹”,你也是带着主观倾向评价的,至少在我看来鸣潮从1.0到3.0是真正肉眼可见的进步,确实仍有不足,但我愿意给它机会。怎么,听不了别人夸喜欢的游戏是吗?
    呵呵
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