上面说拍摄手法不同,那这里也贴几张大远景,一张是3.0载入图,两张是3.0过场动画的,都是出自官方。
可以看到场景依然脏乱,库洛似乎特别喜欢大逆光镜头,这也是审美问题,现实中逆光摄影一般是拍剪影或者拍人像,像这样的镜头打光表达不出场景的空间层次感
我上面发的原神图,近中远景分别以亮暗亮或者暗亮暗交替呈现,丰富了画面的明暗层次,强调了空间感
asoul吧
我说鸣潮的美术乃至审美不如原神一根有没有懂的
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布罗利派蒙
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繁星槍燕小乙 能不能来点新意
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