可能最开始的设定,散兵就是那个暗线的主角,他串联了最关键的那些会改变整个世界走向的东西。
如果说玩家是行走在光明里的旅行者,那散兵就是隐藏在黑暗中的救世主,策划对散兵的塑造一开始是恶人,然后通过三度背叛说明他是被逼无奈,接着通过自我牺牲和失忆洗白,最后再一步一步成为勇者和救世主。
这样,一个曾经因为他人身陷囹圄又改邪归正的美强惨角色就塑造出来了,关键他还会和玩家从敌对到相知,后后续还会一起共同拯救世界。
只是一部分玩家出乎了策划的意愿,我也是其中之一,对我而言你大可不必放下屠刀,把血条亮出来就好。
那时还有挺大节奏,策划不得不减少散兵的戏份,但可能没有新的角色能承接散兵这个暗线所扮演的角色,于是该出来还是得出来。
但他的出场方式和所作所为还是让我感到意外,我得承认,我退坑原是因为剧情不能跳而散着实令我不爽,玩游戏嘛,玩的不开心我还玩那是脑子有问题了。
今天回来吧里看一眼因为看到一张图片,我还以为是p图,回来看个乐子,后来庆幸退的早。
现在玩绝和鸣,没想到我玩的游戏群体之间倾轧还挺严重


