牛魔的白天看到一堆人滑坡剧情,我还在想库÷又再搞什么大活😅晚上回来过完剧情感觉真的还可以,我说下这次剧情优缺点。
优点:1.故事线很清晰,不会过完剧情一头雾水到底讲了啥事。
2.不谜语人,我看剧情就喜欢讲直白话,可以有点谜语,但不能整章占了一半那种,点名崩铁,就是受不了崩铁那种娇柔做作且谜语的文案才退的坑。
3.这次下半剧情故事一直都在大世界进行的
这个对我来说真的很重要,之前很多剧情都发生在某个索拉领域,这挺破坏沉浸感的,用一两次,两三次就好了,经常去索拉领域真的看多了很烦。
4.boss战打炉芯很帅,打架时boss喷射雾气(不知道是雾气还是沙尘暴)云雾缭绕那里,看不清boss在哪,只能看见boss的火刃在雾中隐约闪烁,然后突然冲出来袭击你,非常有压迫感,做的挺好的
缺点:1.明显剧情有些地方节奏太快,比如上一秒还在实验室,下一秒突然就开始在野外打boss了,这里有点赶,节奏太快了,应该有个过度。
2.依旧老库角色用完就扔,琳奈虽然剧情里说是被学校限制活动了,但完全可以抛弃这个设定,让林奈参与到任务里啊。还有那校长,发生这么多事,她干球去了,脸都没露一下。这校长算是我在拉海洛版本印象最差的角色
3.出场角色太少,基本都是主角和卡池角色的故事,老问题了,希望后续剧情能有点波荡起伏的故事,库洛现在这种剧情其实都是一个模板,看多了就腻了。
4.日灵伴伴结束的太潦草,甚至没来得及告别主角和莫宁。如果设计伴伴被刀的剧情可能更有点味,结果伴伴匆匆下线就挺可惜的。
总结:这次剧情对我来说比很多人吹得2.5和2.8观感还好,2.5实在共情不起来,当时过完剧情没感觉。2.8也是,对我来说纯过度版本。希望后续鸣潮能把剧情脱离现在这种框架,来点新活吧