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asoul吧
然姨这游戏天赋还是让不少人破防了啊
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楼主:hsyloveynn 问心无愧~最后回复:请问你很牛么
5楼10条
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百度用户UID6988209856 小肥仔吃大乌鸡 啵啵小李341 的头像

小肥仔吃大乌鸡

啵啵小李341

因为很多魂小鬼只玩过魂,以为是什么很难的动作游戏,实际上只要是个人就能通关,只狼战斗系统已经简单到极致了,只需要弹闪砍三个操作,足足有15帧的宽松弹反判定,破戒僧目押过真没那么离谱,大开大合一个阴招都没有。还老看见有人尬吹什么魂游变强的不是角色是你,变强密码的变强,背板背下来了而已,实际上换个怪就不会打了
  • 百度用户UID851055215 腺癌职工 田舔恬😷 的头像腺癌职工 田舔恬😷
    话说什么游戏最吃操作?魂游确实是大多背板就行,格斗街机感觉是拼心态和找机会能力,mobafps 之类团体对抗游戏打到后面还是团队大于个人
  • 百度用户UID6988209856 小肥仔吃大乌鸡 啵啵小李341 的头像小肥仔吃大乌鸡 啵啵小李341
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    田舔恬😷
    :这种第三人称PVE游戏可以拿鬼泣和怪猎举例子,我也就玩过这两个,能精通只狼的时长,放怪猎里就是萌新,放鬼泣里会几个民工连就不错了。动作游戏里上限最高的我认为就是鬼泣5的但丁了,4个形态4把近战4把远程,打的时候猛猛切,打连段的时候两秒钟要按十几下,各种效果的判定帧都在5帧以内,我玩了四百多个小时都感觉自己像个唐氏,只狼一百多小时我都能双难通关了
  • 百度用户UID51071788 现实太累 null 的头像现实太累
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    小肥仔吃大乌鸡
    :鬼泣确实难,我怪猎世界大部分boss都是单人初见一命过,但玩鬼泣5跟残疾人似的,我之前没有高速act游戏经验,玩惯了arpg那种慢悠悠的动作速度,一上手鬼泣是真难适应
  • 百度用户UID51071788 现实太累 null 的头像现实太累
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    :仁王系列大名鼎鼎一直想尝试,但那画面有点难接受,3快发售了,到时候可能会试试吧
  • 百度用户UID51071788 现实太累 null 的头像现实太累
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    小肥仔吃大乌鸡
    :当然是包括冰原啊,谈世界哪有只说本体的,本体除了贝希摩斯这个论外之外只有炎王炎妃夫妻双打死了一次,冰原除了最后几个封盘怪之外只有冰牙龙初见不会应付多动症老是打不到给我打超时了,记不清是斩龙还是迅龙死了一次,其他都是初见一命过,不过我用的是轮椅双刀,用其他武器就不行了,我觉得怪猎难度不算高,可以吃猫饭吃药回血上buff除了几只能秒人的怪之外都有挺大的容错,只要不贪刀基本都不难打,我觉得很多人觉得类魂和怪猎难很大原因是心急喜欢贪刀,其实只要稳健一点先摸清楚boss出招再慢慢打,药该吃吃别省真不算难,比那些需要极快反应极高手速或者键位连招很多按都按不明白的游戏要简单的多
  • 百度用户UID6988209856 小肥仔吃大乌鸡 啵啵小李341 的头像小肥仔吃大乌鸡 啵啵小李341
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    现实太累
    :主线在黑龙之前的怪确实都能赖死,黑龙之前我全是大剑拔刀流过的,到黑龙开始学打点才体验到这个游戏真正的乐趣,贪刀才好玩,最后几个怪我只打了金狮子和黑龙,打黑龙花的时间比我弹反打巅峰米塔恩的时间都长得多,这游戏背板不好背,玩大剑背板要背到五秒之后的位置,不过双刀确实是轮椅,上手了一下拿来打黑龙比我一直用的大剑都要快,有点没绷住。比鬼泣简单是真的,怪猎还没到需要天赋的地步,鬼泣想玩好但丁我是真觉得需要天赋了
  • 百度用户UID51071788 现实太累 null 的头像现实太累
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    小肥仔吃大乌鸡
    :大剑比双刀爽上限也高,除了双刀我最喜欢大剑,拔刀流也是知名轮椅但是就不好玩了,论轮椅确实双刀更轮椅,不管是出刀收刀还是走位都太灵活了,贪不贪刀还是看个人玩法风格和水平吧,高手和不在乎死不死或者已经熟练到完全把boss招式吃透的确实可以贪刀,像我这种普通人还想尽量初见过就不能贪刀了,我觉得只以通关为目的的话绝大多数单机游戏都谈不上吃天赋,反正菜一点也总有方法通关,不像竞技网游菜就是菜,很容易感受到自己的天赋上限,到了瓶颈之后练也没用了
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