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原神内鬼吧
终末地游玩开服体验,顺带评价一下崩和鸣
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楼主:518206c 无光的萤火虫最后回复:1ookokk贴吧用户_aAteRME
1楼
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百度用户UID4842564574 518206c 无光的萤火虫 的头像

518206c

无光的萤火虫

因为本人不喜欢卡通风格 所以对原不感兴趣
上班休息二个小时,正好体验一下终末地,当初崩和鸣也是开服立马游玩了,感受也写在后面,以五为满分
终末地:首先一进去经典的谜语人,就好像我问你今天吃饭了吗?你告诉我你喜欢在意大利餐厅点一份十分熟的牛排,上面再加上番茄酱,吃完以后番茄酱还多了几包问我要不要。不知道是不是二游策划是不是感觉自己创造的剧情越是让人读不懂越会感觉高大上,剧情这块给1分。
战斗最经典的1234,aaaaa,毫无打击感,再加上一些最基本的闪避破韧逻辑,可以说深度是0
优化方面做的还行,4060游戏本没什么卡顿,一路体验下来比较流畅,可以给3分
boss战:明明可以跳过的,非要我打几个不知所谓的东西,然后听几段
中二病
爆炸的台词,搭配上我一定还会再回来的画面,综合体验感:2
音乐:没听到什么比较让我虎躯一震的,也没有让我听的头皮发麻的,综合体验感:3
任务:没什么好说的,基本上都是跑来跑去当牛马,综合体验感:2
综合体验下来我只能不太行,粉丝ip游戏,2分
崩铁:当时也是很火就跟了一波风,回合制游戏,剧情没什么深度,boss战的音乐属实不错,因为游戏玩法原因玩的不多,基本上打完第一个boss战(雪山的那个)就不玩了,游戏动画和特效不错,综合下来给个3分
鸣潮:综合体验下来
属于是
最好的一批了,动作深度不高但是对比其他游戏还是可以的,最主要是我喜欢他的动作系统,印象很深刻的是当时开服打100级的双生狮鹫?反正碰一下就死,当时单人无伤打了差不多一个半小时,让我找到魂游的感觉了,但是有些实在是打不了(三人成团的),特效也是很不错,剧情问题当时节奏挺大的,我是一律跳过二游剧情,不能跳过的我才会看一眼,鸣潮剧情也没什么记忆点,属于是白开水,但是不喜欢二游这种模式机制所以后续就没玩了,综合下来给3.5到4分
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