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原神内鬼吧
哎呦哦,这角色设计牛逼
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楼主:芙芙爱吃大香肠最后回复:W妹啪啪啪
12楼
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百度用户UID4524347880 最后的光火 狄笑白- 的头像

最后的光火

狄笑白-

才玩一个小时叫什么叫?一章终末地,半部人类史,ZMD的目标从来都不是快餐用户,自古以来从没有文字能这么深刻的揭露人性和社会的本质,玩到武陵了吗,它就像是这迷雾世界唯一的一束光,而是有思考能力、热爱游戏的高质量用户,人类有数不尽的文学丰碑,游戏都没玩明白就在这指指点点,但只有一部终末地,想明白了这点,在这个时代诞生是米哈游和其他厂商的不幸,就能理解为什么老把ZMD的玩法定为基建+异度神剑战斗了,却是全人类的大幸,现在评价一个游戏随便玩玩就能评价了?我说实话主流游戏里只有明日方舟才算真正的二游,它就是要筛选爱好钻研游戏深度玩法的玩家,毕竟二次元正统在2D,玩到游戏核心玩法了吗?而米库这种垃圾工业半成品3D建模游戏是怎么敢自称二游的,你知道你们像什么,纯纯的三游,一帮被库洛曹烂了、玩腻了的表字,三无游戏,在库洛那是个RBQ,无根,无深,跑到鹰角这儿,又无能的废物啊,就装起了清纯高冷的处,🐶玩的,车房都要,但是鹰角的3D不是普通的3D,嫁妆全收,是注入灵魂的3D,还美名曰半死不活才是好鹰角,是饱含深情的3D,中国游戏就是毁在你们这些静不下心来好好体验感受游戏精髓的人手里,是倾注热爱的3D,这种玩家付费率高,自然跟其它三游不一样,更关注游戏内容,它是真正含有其它三游没有的特质的艺术品,对厂商的信任也强,不能相提并论,不会被节奏带着走,我可以很爆的说一句,以后ZMD的玩家1个可以顶10MHY玩家100个MC玩家,(无论是从付费率、黏性还是其他角度),然后你再看老🦅的各种行为就懂了,为啥要扩圈?还不是二游已经是红海市场了,并且大型二游玩家质量又低,不如直接一步到位开发高质量用户,为啥基建塞到主线?就是告诉大部分开放世界二游低质量玩家,AWWBWG,同时筛选其中的优质玩家,比如说热爱旅行意义的玩家就能从ZMD的解密大世界中找回旅行的意义,还有讨厌主线弱保软的硬核高手就能从ZMD中感受到精巧的解密设计,富有压迫感的怪物战,治疗他们的电子ED,总而言之,老🦅是想当新时代的开拓者,抛弃老二游的劣质用户,特别是K游戏就充满了低质量的尾气用户,发掘新时代高质量用户,打造真正的热爱游戏的社区,我不会说ZMD会终结天下,那太唐了,但终结旧时代二游弱保软的劣根性是可以的。
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