不是串,终末地和传统的二游不一样,比起玩家挑游戏,终末地则是游戏挑玩家。内容玩法更加硬核,角色设计也很出色而且不媚宅,这在现在国内的游戏市场真的是难人可贵。我觉得越多人骂终末地,越说明这游戏戳到同行痛处了。因为能让竞品急得跳脚的游戏,才是真有两把刷子的硬货,明日方舟当年能杀出重围靠的就是坚持自我,终末地完美继承了这股劲儿。成功哪能讨好所有人?坚持自己的风格才是王道。还有搁那搓玻璃的,真以为3A单机比这轻松好肝😂?我法环,塞尔达模拟器,异度之刃也都通关了,我感觉这就是个基建游戏,玩法向3a看起,玩到后面一股3a游戏的既视感,所以玩着玩玩着我就没把它当二游了,卡都不想抽了。。。纯纯的单机级别的二游。