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原神内鬼吧
诶,生不逢时啊。。。
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36楼3条
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Allen君

S▪Allen

不是生不逢时的问题,而是原神出来之前,中国的游戏土壤孵化不出这种大体量二游。虽然我不喜欢现在都米,但不得不说,敢在当年那个环境下all in做原神那种体量二游的公司,市面上仅此一家,当时有能力和财力做的其实不少,但有那魄力和胆量的这就只有大伟那一群真正的二次元浪漫主义者了!现在看到这公司变成这种样子,其实我还觉得挺可惜的。
  • 百度用户UID792519477 老凤府豆花泡馍 心跳ლ旋律 的头像老凤府豆花泡馍 心跳ლ旋律
    不止一家,幻塔工作室也是。第一款二次元mmo手游。原神公测的时候幻塔也已经在一测了。后面跟风出的大世界二游多少都带点原的东西,比如经典的米池,圣遗物,但是幻塔整体是没咋借鉴原。卡池,自由职业和源器系统都是自创。
  • 百度用户UID527762157 Allen君 S▪Allen 的头像Allen君 S▪Allen
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    心跳ლ旋律
    :其他的可都是明确的看到原神爆火了之后才开始立项的,包括幻塔也是,印象中是原神出第一个宣传片不久,幻塔才放出立项的消息。在当时,资本都不觉得这种投入的二次元游戏能赚钱,甚至当时的二次元群体,在资本眼里都是劣质韭菜
    小乖
  • 百度用户UID792519477 老凤府豆花泡馍 心跳ლ旋律 的头像老凤府豆花泡馍 心跳ლ旋律
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    S▪Allen
    :你记错了,原神17年立项,19年首爆pv。幻塔是18年立项,20年首爆pv。这都是能查到的,做游戏再快也得有个过程,何况当时幻塔工作室人数连原神1/4都不到。倒是它旗下的异环,才是看到原神爆火后才立项,和其它游戏一样有明确“借鉴”原神的风格。
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