起始页原神内鬼吧 冷知识,其实终末地流水很不错tid:104258618112026/01/24 10:55:4618841009 1 641 10楼主:满月somber 特莉波卡☘️最后回复:小白nano0 Nanoic2026/01/31 11:48:1432楼3条pid:1531256058132026/01/24 16:58:51喵了个叽7爱低吸的凯克8级 我觉得这游戏信息量很大。二游玩家一时真消化不了这么多,因为我没有玩过基建游戏的经验。地图场景美术我给到顶级,角色服装很垃圾。战斗还能接受。我氪了600,打算抄作业,慢慢肝。fjjjcguiknnd9级 你随便去玩什么游戏,一个星期想玩完,那是几乎24小时不带停的狂肝,而且还不能浪费时间做无用功,崩铁绝区零我都用了一个月更多去肝肝肝,原神更久,一次性内容很多很多,但是再多也会打完,打完之后谁都是天天长草,版本更新最多一两天玩完了,甚至几个小时就够了喵了个叽7 爱低吸的凯克 层主 8级 回复 fjjjcguiknnd :我玩原神,崩铁没感觉复杂,推图纯看想不想。终末地我觉得一堆不认识的系统,我第一天搜小攻略不下10次了,感觉自己zz一样美緒酱1级 回复 fjjjcguiknnd :终末地和其他几个不一样,是塞给你很多设定和基建内容,和你说的其他几个游戏差别太大了,回合制和开放世界虽然也是上了给你塞设定,但基本不用动什么脑子,全程战斗爽完事了,但基建再怎么简单也得让没玩过的人去“学习”,这就导致终末地和其他游戏消化难度不是一个级别的,尤其是它还把基建放在主线不能跳过。
原神内鬼吧 冷知识,其实终末地流水很不错tid:104258618112026/01/24 10:55:4618841009 1 641 10楼主:满月somber 特莉波卡☘️最后回复:小白nano0 Nanoic2026/01/31 11:48:1432楼3条pid:1531256058132026/01/24 16:58:51喵了个叽7爱低吸的凯克8级 我觉得这游戏信息量很大。二游玩家一时真消化不了这么多,因为我没有玩过基建游戏的经验。地图场景美术我给到顶级,角色服装很垃圾。战斗还能接受。我氪了600,打算抄作业,慢慢肝。fjjjcguiknnd9级 你随便去玩什么游戏,一个星期想玩完,那是几乎24小时不带停的狂肝,而且还不能浪费时间做无用功,崩铁绝区零我都用了一个月更多去肝肝肝,原神更久,一次性内容很多很多,但是再多也会打完,打完之后谁都是天天长草,版本更新最多一两天玩完了,甚至几个小时就够了喵了个叽7 爱低吸的凯克 层主 8级 回复 fjjjcguiknnd :我玩原神,崩铁没感觉复杂,推图纯看想不想。终末地我觉得一堆不认识的系统,我第一天搜小攻略不下10次了,感觉自己zz一样美緒酱1级 回复 fjjjcguiknnd :终末地和其他几个不一样,是塞给你很多设定和基建内容,和你说的其他几个游戏差别太大了,回合制和开放世界虽然也是上了给你塞设定,但基本不用动什么脑子,全程战斗爽完事了,但基建再怎么简单也得让没玩过的人去“学习”,这就导致终末地和其他游戏消化难度不是一个级别的,尤其是它还把基建放在主线不能跳过。
32楼3条pid:1531256058132026/01/24 16:58:51喵了个叽7爱低吸的凯克8级 我觉得这游戏信息量很大。二游玩家一时真消化不了这么多,因为我没有玩过基建游戏的经验。地图场景美术我给到顶级,角色服装很垃圾。战斗还能接受。我氪了600,打算抄作业,慢慢肝。fjjjcguiknnd9级 你随便去玩什么游戏,一个星期想玩完,那是几乎24小时不带停的狂肝,而且还不能浪费时间做无用功,崩铁绝区零我都用了一个月更多去肝肝肝,原神更久,一次性内容很多很多,但是再多也会打完,打完之后谁都是天天长草,版本更新最多一两天玩完了,甚至几个小时就够了喵了个叽7 爱低吸的凯克 层主 8级 回复 fjjjcguiknnd :我玩原神,崩铁没感觉复杂,推图纯看想不想。终末地我觉得一堆不认识的系统,我第一天搜小攻略不下10次了,感觉自己zz一样美緒酱1级 回复 fjjjcguiknnd :终末地和其他几个不一样,是塞给你很多设定和基建内容,和你说的其他几个游戏差别太大了,回合制和开放世界虽然也是上了给你塞设定,但基本不用动什么脑子,全程战斗爽完事了,但基建再怎么简单也得让没玩过的人去“学习”,这就导致终末地和其他游戏消化难度不是一个级别的,尤其是它还把基建放在主线不能跳过。
fjjjcguiknnd9级 你随便去玩什么游戏,一个星期想玩完,那是几乎24小时不带停的狂肝,而且还不能浪费时间做无用功,崩铁绝区零我都用了一个月更多去肝肝肝,原神更久,一次性内容很多很多,但是再多也会打完,打完之后谁都是天天长草,版本更新最多一两天玩完了,甚至几个小时就够了
美緒酱1级 回复 fjjjcguiknnd :终末地和其他几个不一样,是塞给你很多设定和基建内容,和你说的其他几个游戏差别太大了,回合制和开放世界虽然也是上了给你塞设定,但基本不用动什么脑子,全程战斗爽完事了,但基建再怎么简单也得让没玩过的人去“学习”,这就导致终末地和其他游戏消化难度不是一个级别的,尤其是它还把基建放在主线不能跳过。