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原神内鬼吧
再见了,终小弟
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1楼
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百度用户UID6688309504 我勒个痘逗啊 纯良萌萌人抓耳挠腮 的头像

我勒个痘逗啊

纯良萌萌人抓耳挠腮

在第三日品鉴后,还是不准备继续吃下去了。
虽然费劲巴拉抽了个小男娘我可以当做没看见,但是这套基建我确实品鉴不下去了。这套放戴森球撑死也就是个蓝糖产线的水平,我很不理解为什么要东一榔头 ,西一棒槌的加各种对话和跑图,你按照球的指引逻辑即便再笨的玩家一小时内搞懂毫无问题,硬是拖了几倍的时长。
戴森球最好玩的点在于不同地区,不同星球的产物及可利用能源不同,这就需要玩家合理规划,由此诞生了一物一塔,到后期基本是一个星球产出一个物品,整体游戏体验是自由的。而终末地的设计逻辑我也看懂了,每个图从矿到最终产物都是线性的,你只能按照策划规定都去跑,但是内容又极度无聊纯耗时间,它这个神秘学仓库就不是奔着深化玩法来的,终局产物和角色数值挂钩,那就更锁死了生产效率,玩法深度一眼望的到头,无非以后换张图重新拉一遍电线通一遍马桶。
球黑雾以后就没有大的更新,所以我还很期待终末地能搞点可持续更新的,目前看来还是算了,希望你能享受属于你的戏份,🦅酱
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