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原神内鬼吧
有没有真的玩过的来说说zmd真的这么好玩吗
tid:10430289228
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楼主:叶无忧叶尘 叶尘99最后回复:悲伤限定贴吧用户_aeGZe2y
3楼122条
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百度用户UID157530780 悲剧之早饭 草莓咖啡👻 的头像

悲剧之早饭

草莓咖啡👻

你要是不介意日常时间是原神3倍,探索体验被原神完爆,抽卡没有大保底要忍字当头,正反馈不足的同时还有大量负反馈训狗的话
还是很建议你去尝尝的
阴险
  • 百度用户UID4129015150 夏目没有猫6 夏目没有猫 的头像夏目没有猫6 夏目没有猫
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    草莓咖啡👻
    :这不是在讨论开荒吗?你拿一堆原神中后期的优化来说事,有啥用,早期还啥双风和料理,都不舍得吃。就是甜甜花酿鸡,我当时还特意去城门口杀鸽子。
  • 百度用户UID157530780 悲剧之早饭 草莓咖啡👻 的头像悲剧之早饭 草莓咖啡👻
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    夏目没有猫
    :回复 夏目没有猫 :我1.6入坑的,开荒出了蒙德直接去的雪山,优菈c雷泽双c,队伍里再带个芭芭拉,再来个安柏解迷点火。料理也吃了不少,不吃打不动
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    夏目没有猫
    :雪山出品里猪肉不少,可以做别的
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    夏目没有猫
    :开荒有点难度很正常。但是原神大世界放着也没啥的。终末地你不拉电线是会巨亏养成材料的。这是本质区别
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    披着螂皮的羊
    :2分钟?你开荒不清体力?
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    披着螂皮的羊
    :10分钟还不够麻烦么?我啥时候说了三小时
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    夏目没有猫
    :回复 夏目没有猫 :回复 夏目没有猫 :终末地的情况。拿到原神来类比就是每日委派奖励翻三倍,但是委派奖励和地图探索度挂钩,而且需要90探索度才能拿满委派奖励。这就很地狱了 更地狱的是到了璃月有新的委派奖励,璃月的委派奖励比蒙德的更高,不过用的是璃月的探索度+蒙德的探索度
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    夏目没有猫
    :回复 夏目没有猫 :如果以上还没劝退你。 原神再加个需要冒险等级30且蒙德探索度80%以上才能去璃月。且野外所有地图资源产出减少50%,且地图变小一半宝箱数量也减半。 你觉得这开荒能劝退多少人?
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    夏目没有猫
    :这游戏本质是二游。主要盈利手段是抽卡
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    夏目没有猫
    :你耐心看可以发现我从来没喷过基建玩法。这是很主观的东西,有人喜欢有人不喜欢有人无所谓都很正常。 我喷的都是这玩意作为一个游戏流程设定的不合理。 以及出于用户留存和流水等kpi考量而诞生的各种不合理训狗机制
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    夏目没有猫
    :比如刷信用这个机制就很sb,让玩家为了那一点点蚊子腿去每天多点很多下,妥妥的训小白鼠。 卡池设计更是训小白鼠的经典杰作
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    夏目没有猫
    :真的好玩的话,玩家自己会去收集的,基建绑主线是蠢到家的操作
  • 百度用户UID683252459 Orz丿迷失 伯崖 的头像Orz丿迷失 伯崖
    真得吓人,很多人真跟没玩过游戏一样,全是高中生吗
  • 百度用户UID6968958729 miuukp null 的头像miuukp
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    草莓咖啡👻
    :原神是你爹吗有啥好吹的 我当时开服就玩 玩到璃月就被恶心的退游了 好玩在哪
  • 百度用户UID157530780 悲剧之早饭 草莓咖啡👻 的头像悲剧之早饭 草莓咖啡👻
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    miuukp
    :好不好玩是很主观的事情。但是有些东西是通用的:比如2026了,玩二游的玩家如今的要求普遍提高了。 玩法 剧情 福利 游戏节奏 演出 建模 优化 肝度 各种pv和衍生视频质量 二创质量 。 以上任意一项缺失都会引起玩家不满
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    miuukp
    :终末地除了优化和建模,其他每一项都有雷点,被玩家唾弃是必然的
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm