看了一圈社区血压上来了,都说终末地要凉。但稍微动动脑子就知道,这游戏根本就不可能死。
流水没登顶就是失败?这是什么幼儿园思维。现在市面上敢把基建和资源管理做得这么深的手游有几个?玩家被那些五分钟日常的换皮游戏惯坏了,突然遇到一个需要动脑子规划生产线的反而不会玩了。
说到底,这游戏从一开始就没打算讨好所有人。它就像一面镜子,把那些只想抽卡舔屏、根本没耐心研究玩法深度的玩家全都照出来了。他们当然会觉得复杂、觉得肝,因为他们要的根本不是游戏,只是一个提供情绪价值的虚拟橱窗。
现在骂得最凶的这批人,等他们玩腻了下一款“良心”大作,终末地的玩家社区正好完成沉淀。鹰角这次步子迈得是大,但它有明日方舟的基本盘兜着,完全输得起。能看懂这套工业化玩法价值的,自然会成为核心用户。至于其他人,爱玩不玩,少了他们游戏环境反而更好。
