这波起点是鸣潮官号下面的“22号终末地集合”“kg都去玩终末地了”“誓死效忠鹰角”这些表情包引流大量kg去终末地,哦甚至官方前瞻结束也全是刷去终末地拉电线的,本身初心就是引流
但是在游玩过程中根据玩家实际游玩体验出现了表情再创造,也就是新的“拉电线哈哈”系列表情包,由于又可爱又能产生共鸣,迅速出圈被大量qq群聊ac评论区传播,导致流量因为该表情包倒灌鸣潮了。
归根结底,终末地游戏本身过于挑人,并且有诸多问题(单机思维做二游,2d审美做建模),和他的天量宣发策略一结合,大量游玩该游戏但不适合该游戏的人甚至适合该游戏的人传播该表情包导致流量反噬了。
原神内鬼吧
不就是游戏不够吸引人导致的流量倒灌吗?很难理解?
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楼主:为什么要说真话 兹兹白白最后回复:wyclove17
