起始页原神内鬼吧 有没有真的玩过的来说说zmd真的这么好玩吗tid:104302892282026/01/26 00:01:3145035206 687 19楼主:叶无忧叶尘 叶尘99最后回复:悲伤限定贴吧用户_aeGZe2y2026/02/11 17:46:4094楼pid:1531317561582026/01/26 14:37:13L15219822550麦哲雷1级 假如这基建深度就到这里了,那后面就没啥好玩了的。感觉合成台说法确实有道理。产物导向的建筑,最后都会为了当下最优收益一键蓝图,所以就是合成台。开扩点自动化流水线生产的其他用途才是出路。比如给更多空余的地方建造流水线,通过基建产品个性化的改造自己的地图,逢山开路遇水搭桥之类真正是开拓荒野的玩法
原神内鬼吧 有没有真的玩过的来说说zmd真的这么好玩吗tid:104302892282026/01/26 00:01:3145035206 687 19楼主:叶无忧叶尘 叶尘99最后回复:悲伤限定贴吧用户_aeGZe2y2026/02/11 17:46:4094楼pid:1531317561582026/01/26 14:37:13L15219822550麦哲雷1级 假如这基建深度就到这里了,那后面就没啥好玩了的。感觉合成台说法确实有道理。产物导向的建筑,最后都会为了当下最优收益一键蓝图,所以就是合成台。开扩点自动化流水线生产的其他用途才是出路。比如给更多空余的地方建造流水线,通过基建产品个性化的改造自己的地图,逢山开路遇水搭桥之类真正是开拓荒野的玩法
94楼pid:1531317561582026/01/26 14:37:13L15219822550麦哲雷1级 假如这基建深度就到这里了,那后面就没啥好玩了的。感觉合成台说法确实有道理。产物导向的建筑,最后都会为了当下最优收益一键蓝图,所以就是合成台。开扩点自动化流水线生产的其他用途才是出路。比如给更多空余的地方建造流水线,通过基建产品个性化的改造自己的地图,逢山开路遇水搭桥之类真正是开拓荒野的玩法