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asoul吧
只有我知道,其实每个a87和kg都早就知道终末地是烟花了吗?
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楼主:流梦花殇 战两帕弥什最后回复:2223k1 贴吧用户_5RSePt9
14楼6条
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百度用户UID3881010831 天使夜吾奈 趣多多零食旗舰店. 的头像

天使夜吾奈

趣多多零食旗舰店.

后面优化引导,福利提高,基建改改,应该会好起来的
  • 百度用户UID3318365633 流梦花殇 战两帕弥什 的头像流梦花殇 战两帕弥什
    你说的这些是问题,但我感觉有更重要的问题,首先终末地它是一个需要大量时间的游戏,所以你抱着急燥的心态去玩这个游戏,你是很难玩下去的。但是它这个卡池时间包括卡池的保底不继承机制,又在后面撵着你,让你又想尽快拿到那些奖励,所以它有一个底层逻辑上的矛盾,它的玩法设计和二游抽卡游戏的本质有根本性的矛盾
  • 百度用户UID5428829867 凋零的绚烂8 null 的头像凋零的绚烂8
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    趣多多零食旗舰店.
    :宣发太狠能扩的圈都扩了,反而导致后面连试错的机会都没有,拉来这么多人你留不住,后面版本是想求着这些开服跑路的玩家再下回来吗?
  • 百度用户UID6708486190 md孬瘫o柜 null 的头像md孬瘫o柜
    基建不是问题,问题是基建绑定主线,卡等级和主线
  • 百度用户UID3550852382 星梦缘行 null 的头像星梦缘行
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    以实玛利🦌º
    :但还是有问题,就是zmd角色养成的作用是什么?zmd还没有类似深渊的这种考验角色练度的东西吧
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm