起始页asoul吧 只有我知道,其实每个a87和kg都早就知道终末地是烟花了吗?tid:104328500092026/01/26 20:36:18866277 81 0楼主:流梦花殇 战两帕弥什最后回复:2223k1 贴吧用户_5RSePt92026/01/29 09:38:1521楼1条pid:1531332269972026/01/26 23:06:18Alcisez5级 要我说是思路有一点点问题吧,想吸引基建玩家,但是基建和角色没有强相关,或者说,是角色需要基建(产出装备和珠子),不是基建需要角色。还是只能通过优秀的演出和剧情让玩家让玩家愿意付费,这个其实比普通二游更难一些,能做到的话还可以。Alcisez 层主 5级 另一个是主线安排问题,我认为主线不该安排基建内容,我认为基建更应该作为额外的一个玩法放出来。毕竟有蓝图,可以自己做,也可以抄作业。一个是不影响主线体验,也可以让玩家更早拿到奖励。拿完奖励后在深度体验玩法也好,长草期喜欢研究的人就多了。
asoul吧 只有我知道,其实每个a87和kg都早就知道终末地是烟花了吗?tid:104328500092026/01/26 20:36:18866277 81 0楼主:流梦花殇 战两帕弥什最后回复:2223k1 贴吧用户_5RSePt92026/01/29 09:38:1521楼1条pid:1531332269972026/01/26 23:06:18Alcisez5级 要我说是思路有一点点问题吧,想吸引基建玩家,但是基建和角色没有强相关,或者说,是角色需要基建(产出装备和珠子),不是基建需要角色。还是只能通过优秀的演出和剧情让玩家让玩家愿意付费,这个其实比普通二游更难一些,能做到的话还可以。Alcisez 层主 5级 另一个是主线安排问题,我认为主线不该安排基建内容,我认为基建更应该作为额外的一个玩法放出来。毕竟有蓝图,可以自己做,也可以抄作业。一个是不影响主线体验,也可以让玩家更早拿到奖励。拿完奖励后在深度体验玩法也好,长草期喜欢研究的人就多了。
21楼1条pid:1531332269972026/01/26 23:06:18Alcisez5级 要我说是思路有一点点问题吧,想吸引基建玩家,但是基建和角色没有强相关,或者说,是角色需要基建(产出装备和珠子),不是基建需要角色。还是只能通过优秀的演出和剧情让玩家让玩家愿意付费,这个其实比普通二游更难一些,能做到的话还可以。Alcisez 层主 5级 另一个是主线安排问题,我认为主线不该安排基建内容,我认为基建更应该作为额外的一个玩法放出来。毕竟有蓝图,可以自己做,也可以抄作业。一个是不影响主线体验,也可以让玩家更早拿到奖励。拿完奖励后在深度体验玩法也好,长草期喜欢研究的人就多了。
Alcisez 层主 5级 另一个是主线安排问题,我认为主线不该安排基建内容,我认为基建更应该作为额外的一个玩法放出来。毕竟有蓝图,可以自己做,也可以抄作业。一个是不影响主线体验,也可以让玩家更早拿到奖励。拿完奖励后在深度体验玩法也好,长草期喜欢研究的人就多了。