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原神内鬼吧
不吹不黑,平心而论,终末地确实达到了单机游戏质量
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1楼
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百度用户UID5854660888 数一数二的烧鸭 😇能天使😇 的头像

数一数二的烧鸭

😇能天使😇

当然不是和大表哥那种3A比,而是和传统的JRPG比,已经可以达到近期JRPG的一流水平了,并且画面优化都好,人物算是二游顶尖水准,表情丰富,动作十分灵动,终末地玩法上确实不像是传统二游,连个深渊都没有,更像是传统的JRPG缝合抽卡
氪金
系统,玩法上基建和游戏内容并不割裂,而是打小怪没有副产物,这一点比较割裂,希望后续能让小狗随机掉落武器基质吧,战斗系统很传统的3带1,很有异度之刃2的味道,还算不错,对手残很友好。
抽卡系统利好屯屯鼠,还算良心,普池产出武库,加上120抽的副产物,简简单单0+1,并且潜能提升不大,满潜也就60%提升,比鸣那200%300的提升良心多了,满潜也就别的游戏2命水平,业界良心了
属于是
,说这个卡池氪的只能说不喜欢屯资源了。
剧情方面不做评价,冲突不够激烈,白开水一样,远没有明日方舟开服时候给人的体验好,希望后续能做好一些吧,不过3d游戏又不能大段纸片对话,剧情方面比传统2d二游就是有先天劣势的。
我十分看好这游戏的前景,终末地算是跳出原神的桎梏了,是新赛道的开创者,属于慢热游戏,越玩越上头,也不长草,是对快节奏二游拨乱反正的作品👍🏻
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm