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原神内鬼吧
有一说一,鸣潮现在这么大的节奏应该是终末地质量不行导致的吧
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楼主:zhyi_1 半条桂鱼最后回复:zhyi_1贴吧用户_GDtW9tX
3楼15条
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百度用户UID990451326 因果_相依 界肘不疑 的头像

因果_相依

界肘不疑

司马yj把zmd搞得像个早产儿一样,很多内容都不成熟
汗
  • 百度用户UID6352877908 zhyi_1 半条桂鱼 的头像zhyi_1 半条桂鱼
    不,终末地是海猫喜欢合集,我看出来的就有魂类的箱庭和死亡搁浅,但现在二游玩家并没有这么多耐心来玩游戏,基本上都是拿来当电子盆栽的,这里在鸣潮3.0的翱翔节奏就能看出来,但是海猫好像真的觉得自己是小岛秀夫,觉得自己的游戏可以让大伙满足
  • 百度用户UID990451326 因果_相依 界肘不疑 的头像因果_相依 界肘不疑
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    半条桂鱼
    :我只认可粥的玩法设计和平面设计,至少粥的肉鸽是好玩的,鸣潮只能说玩的很无聊,除了抽卡和剧情在没什么玩法了,我还是觉得玩法更重要一点
  • 百度用户UID6352877908 zhyi_1 半条桂鱼 的头像zhyi_1 半条桂鱼
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    界肘不疑
    :说鸣潮就跑题了,我的意思就是海猫这个小众哥以为网上的小众哥真的很多,于是就做了个小众游戏,结果大众都不太能接受
  • 百度用户UID811157268 流潆之穹 null 的头像流潆之穹
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    界肘不疑
    :只能说你不是ACT受众 战斗爽是这个游戏的最大卖点 开服口碑烂成那样能活下来就是因为这个战斗系统 没玩明白进阶合轴是体会不到爽点的
  • 百度用户UID3495433309 亚当醬醬 东陵老中医💫 的头像亚当醬醬 东陵老中医💫
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    流潆之穹
    :他这个游戏左右互搏太多了,卡等级卡资源,基建先行,任务先行,造成的结果就是新人要先去做主线拉电线,路上遇到的小怪肉的一批伤害还高,又没看懂怎么合轴哪里亮了点哪里。负反馈拉满
  • 百度用户UID818879835 gravity201400 null 的头像gravity201400
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    界肘不疑
    :二游的主玩法是抽角色和看剧情,所以好的二游就要评判它的抽卡系统福利资源分配以及故事线人物塑造分镜演出等做得咋样。fgo抽卡保底机制逆天,活动爆肝,剧情称得上一流但暴过大雷纯平面对对碰,所以fgo不是最好的二游。
  • 百度用户UID811157268 流潆之穹 null 的头像流潆之穹
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    东陵老中医💫
    :不是 我的评论说的是鸣潮 终末地没有合轴这个概念 终末地我也玩了 各种卡等级 42抽也没出42 基建也提不起兴趣 战斗打起来轻飘飘的 各方面看起来很精致 但就是不好玩 昨天就卸载了终末地
  • 百度用户UID6471963217 null 取平衡之 的头像取平衡之
    首曝都4年了还早产儿,纯纯是没能力
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