18楼8条

1301147858
玉桂狗甜唯😡
次元旅行者a发错的有什么意义
搞搞搞搞死他 你的脑壳有点问题喜欢大的
LK轻羽回复:这个事实上和建模无关,这个实际是法线做得好,少前2也做到了,效果就是哪怕不渲染也依然有其他游戏模型渲染后的效果,实际面数上反而差不多,鸣潮的面数分布甚至是集中在头部的,鸣潮在法线这个上面确实一直在出问题包括知名的b缝也是这个问题导致的_(:з」∠)_
LK轻羽回复 玉桂狗甜唯😡 :面数越多可以做的小表情就越多,这个少前2鸣潮终末地都明显提现,他们从表情的表现上都是压着其他游戏打的,真的就可以让人看出当时人的情感,鸣潮是布线集中在头部,少前2和终末地都是均匀分布这部分服饰的差距大约差了10000-20000面,鸣潮现在人物美术确实一般,很少可以给我带来惊艳感了,然后优化也和引擎有关系,untiy和虚幻4,目前虚幻4优化手机端还是差,但是虚幻5现在是对手机有优化的,不知道后面会不会换,目前几个虚幻4手游要么地图细节人物细节阉割,要么就是手机上只能勉强玩玩,Unity在双端的优化上还是太权威了

