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原神内鬼吧
终末地的小巧思
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楼主:销魂午夜咖啡 小哥哥丶别跑最后回复:eoneu18070
12楼11条
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百度用户UID328020926 夺魂yi剑 null 的头像

夺魂yi剑

那些说没强度焦虑的之后版本再车吧,虽然现在没有深渊以后不好说。
  • 百度用户UID2805866062 半夏微凉夏末殇 游戏领域虚神 的头像半夏微凉夏末殇 游戏领域虚神
    未来看看就行,说的好像鸣潮开服,原神开服,崩铁开服有强度焦虑一样
    笑眼
    笑眼
    0+1希儿都砍了多少版本了,忌炎也是,原神当初迪卢克温迪胡桃这些,那都是一年左右才开始被压力,胡桃都砍到3.多版本了
  • 1.0版本,旅行者,开拓者,漂泊者哪个不是可以乱杀,玛德现在一堆水军说的好像只有终末地没有强度压力一样,才开服几天呢,敢吹这个,没有深渊,他特么大世界就不容易锄
  • 百度用户UID328020926 夺魂yi剑 null 的头像夺魂yi剑
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    游戏领域虚神
    :说的不错,开服就说强度没压力就是搞笑。二重螺旋知道不?就因为命座武器免费获取,1.1深渊水温十几倍上涨,因为是按照主c人物满命基础设计的。
  • 百度用户UID2767260552 墨戈的海角 null 的头像墨戈的海角
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    游戏领域虚神
    :原的老角色依旧能玩啊,尤其这次魔导角色加强确实可以说的上神中神了,崩铁的膨胀速度还用说吗?加强角色都能加强出乐子来。至于鸣潮反正只要不逆属性肯定能打,新体系偏斜也带老角色玩,我觉得是挺不错的
  • 百度用户UID5991554802 fjjjcguiknnd null 的头像fjjjcguiknnd
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    墨戈的海角
    :老角色强度这块我最满意的是原神,但也就那样了,和其他游戏相比主要是上场没那么困难,元素反应真是个好东西,打不了伤害没事,能挂元素就能混一辈子,别的游戏角色不行那是真没救了,和新角色没有任何联动性可言
  • 百度用户UID2890729983 小龙龙龙lon null 的头像小龙龙龙lon
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    夺魂yi剑
    :带节奏也别造谣行吗,1.1深渊膨胀是真的,但是难打一大半原因是bug
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  • 百度用户UID2767260552 墨戈的海角 null 的头像墨戈的海角
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    fjjjcguiknnd
    :我也没过度夸啊,也就这次加强说了一下神中神,不过元素反应确实是顶级设计了,可惜别的游戏如果这样就算抄袭挺可惜的
  • 百度用户UID2890729983 小龙龙龙lon null 的头像小龙龙龙lon
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    夺魂yi剑
    :膨胀是肯定的,十几倍夸张了,而且膨胀是因为奖励也前置了一些
  • 百度用户UID328020926 夺魂yi剑 null 的头像夺魂yi剑
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    小龙龙龙lon
    :刻舟那期开始才前置的,热映3对一些新人还是有点难度。不过我玩二重是为了美术音乐,反正只要深渊我能拿满邀请函就行,要求不高。
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm