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asoul吧
最公正的鸣潮和终末地对比来了
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56楼6条
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百度用户UID2828078379 点点字灵 写正比耶 的头像

点点字灵

写正比耶

主要还是因为这两个追求方向都不太一样,终末地追求的更近似于极简战斗的风格,角色特效都没怎么堆料。鸣潮追求的是比较华丽的演出和特效
  • 百度用户UID1588327821 融心入璃 null 的头像融心入璃
    并非,战斗设计是需要经验累计的,特别是这种偏动作向的3D游戏
  • 百度用户UID6079517323 path_far null 的头像path_far
    可以简约但不能简单
  • 百度用户UID6690847385 我不说话只偷看 苍白死光 的头像我不说话只偷看 苍白死光
    动作特效设计本质为了提高角色魅力值卖角色,如果能做的好谁不想做的更好呢,我一直希望二游能多卷卷这方面的
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm