老鹰真是神了,玩了终末地我就知道什么是第九艺术,在这个快餐时代鹰角还能沉下心来做出这样的3a级别作品,你怎能不为之感动
我觉得越多人批评它,反而说明这游戏真的有本事,因为它已经开始动摇同行的市场了。原神瑟瑟发抖,鸣潮战战兢兢,绝区零危在旦夕。
看了好多B站的测评视频,我发现《终末地》吃亏就吃亏在太良心了。虽然总有人对某些地方不满意,但这只不过是玩家一时间没有沉下浮躁的心,到了武陵之后才算真正品味这个游戏,现在只不过是个序章,连游戏真正的面纱都没有看到。
很多时候,成功并不是追求每个人的喜好,而是坚持自己的风格。《明日方舟》能在这么多游戏中脱颖而出,就是因为它勇于做自己。只要保持这样的态度,整个二游圈都只能吃老鹰的残羹剩饭
请假高强度玩了三天,完全沉浸了,这是我玩过最像单机的二游了,如果不讨厌基建拉电线,那么游戏的正反馈是很足的,从一片荒地慢慢建立起工业还是挺有成就感的,对于不喜欢这套玩法并且急于追进度的玩家来说,那体验就是灾难性的,挖矿要拉电线,滑索要拉电线,挖满了矿流水线才能全力运作,甚至合成材料都要先造一组流水线,这种体验在一众二游中很独特,也确实挺筛选玩家的
可怜一下他吧,只有我知道mygo每天上线看见他的攀金涟接客又赚了三瓜两枣,心里会升起浓烈的自豪之情吗? 毕竟也就米桑真让角色当🐔啊,那🐢公米孝子他就得受着啊
原神内鬼吧
为什么终末地这么受欢迎,留存率这么高
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楼主:优格桃挞 芙芙不想睡大街十号机最后回复:朶朶蓶噯 蓝蓝路0v0🌼
