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原神内鬼吧
兄弟们,0氪党磕磕绊绊把终末地肝完了,准备收菜~
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楼主:jinshandage最后回复:太宗兔北条-沙都子
4楼
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百度用户UID397569730 jinshandage null 的头像

jinshandage

还有,这游戏“精巧”的地图设计,满地图箱子恶意诱导玩家跳墙的恶趣味,以及地图解密中「大便味大便」 和 「大便味巧克力」混杂,这种体验让人极其容易瞬间红温。
楼主印象深刻的点就有:
1.有的箱子上的墙能跳过去,有的不能,导致你遇到箱子和墙,你都得试试,这是游戏开发者故意恶心玩家的举动,恶意非常明显,他就是诱导你跳,然后你又跳不上去。你要是不跳,有的地方他还真能跳上去,那这一块解密奖励你就错过了。
2.跑图的时候有的区域通过复杂解密可以过去,有的跑图直接过不去,你绕了半天,血压升高以后,去网上查,要做任务才能解锁区域。这玩意你暂时完全解不了能给个提示?还有墙是伪装的,被攻击后消失,这不就是为了故意恶心玩家么?
3.窜稀的塔防玩法,放几座攻击塔得放半天,还得拉电线,同类塔不能放太近,这是我塔防游戏中玩到的最拉的,是独一档的拉。我没想到塔防的下限能做到这么低。同理的还有武陵地图的野外探索解密和种植,拉几条管道的体验真是要多拉有多拉。
4.主线,主要任务路上放一堆宝箱,跑过去,附近又有,你本着来都来了的心理,顺便解锁几个,然后跳进了点1点2中的陷阱里面了,任务节奏都不是连续的。任务的体验真是拉完了。
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