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asoul吧
有没有懂的,有时候努力可能没什么用
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楼主:恩泽噜噜 菲比Queen最后回复:舛桀傑
6楼9条
pid:153161948671
百度用户UID151981040 群殴堂大小姐 null 的头像

群殴堂大小姐

虽然但是,我要批评一下,终末地的音乐是真的不行,公测内容全玩完,最好听的音乐是登陆界面。。。。。。这次终末地我觉得质量就是平平,不好不坏。初见画面还行看多了就知道很多破绽,武陵城里面的树,居然不是物理摇动而是播动画。。。而且无碰撞体积,完全比不过2.8的城市。
  • 百度用户UID3910166336 RTSEHE 抓到你了♂ 的头像RTSEHE 抓到你了♂
    这也算是一种常见的优化方式吧,很多3a也是这样做的,理论上讲老库也能做,但他没有
  • 百度用户UID7004846448 ade百草园 null 的头像ade百草园
    你说的这些,不专门去研究其实对游玩没太大影响。最严重的是玩法割裂,四不像,没玩过市面上的热门二游的人就觉得还好,但是像我原神鸣潮崩铁等都玩过很久的人,会觉得这游戏在挑衅玩家,试探玩家的底线,傲慢的很,沉浸在自己的艺术中,主线卡等级绑养成,养成绑基建,基建又绑拉电线,谁设计的?把他🐴杀了
  • 百度用户UID151981040 群殴堂大小姐 null 的头像群殴堂大小姐
    回复
    ade百草园
    :游戏本身我觉得还好,就是比较古老的日式种田游戏其实也这样,比如炼金工坊一样很麻烦。主要受众确实少。
  • 百度用户UID563121645 hsjj3hskky 幻想快乐 的头像hsjj3hskky 幻想快乐
    终末地的bgm确实有点不上不下,没什么特色也不是很难听,没啥记忆点,还不如方舟的。最离谱的就是不同区域bgm切换特别特别生硬
  • 百度用户UID3089255742 DirtyDeedsDDC 🌈藤原妹红 的头像DirtyDeedsDDC 🌈藤原妹红
    所以说优化好呢,zmd的场景材质根本经不起细看,不过美术兜了很大的底看起来观感就很好。伊冯个人剧情有一个超低模的箱子特写直接给我看乐了
  • 百度用户UID567354065 915832460 皇家司机胡德◎ 的头像915832460 皇家司机胡德◎
    武陵城的bgm还不错,但其他地方真没啥记忆点,很难想象粥本体音乐一流的情况下,终末地会这么拉
    呵呵
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