机翻:2025 年 PC 游戏热门榜按玩家消费与参与度统计2025 年关键参与数据PC 玩家总数:超过 3.17 亿(较 2024 年的 2.95 亿增长)。月活跃用户(MAU):2025 年 12 月达到历史新高,达 7,800 万。游戏时长:玩家在平台上的总游戏时长达 66.5 亿小时。其中第三方游戏的游玩时长增长至 27.8 亿小时,显示玩家群体正逐渐多元化,不再只集中于《堡垒之夜》。免费游戏计划:Epic 在 2025 年共送出 100 款免费游戏,被领取次数超过 6.62 亿次。该计划仍是吸引新用户参与的重要动力。市场趋势2025 年的“神话级(Mythic)”档位主要由**长线运营(Live-Service)和抽卡(Gacha)**游戏主导。《鸣潮》和《崩坏:星穹铁道》展现出极强的用户留存能力,其中《鸣潮》据称首次在平台消费表现上超越了《原神》。你说的对但是《鸣潮》据称首次在平台消费表现上超越了《原神》,这下pc也赢不了咯🤣还是说米u们想把崩铁也切割了吗?