v吧
有无看过鸣潮3.1的kg来说说剧情真实水平?
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楼主:Super皆 明月枣最后回复:冬雪夏橘 雪雪雪雪冰
30楼48条

哈利路的小蜀黍
咕噜咕噜♛
演出很强,剧情节奏把控的也很好,二游顶尖吧
465174834 灰烬骑士⚡3a单机都找不到几个能比的,这是目前演出和剧情结合最好的游戏了吧,我玩那么多单机,纯说演出和剧情结合的效果,没谁能行。
偏执的Ryo丶 贴吧用户_7EAMtJN回复:那你吹太过了,鸣潮演出是不错,但有些地方还是有点劣质的,比如莫宁主线摩托车qte那段,肉眼可见的僵硬,那个摩托车漂移给我看傻了。有些桥段看起来花钱了,有些桥段看起来很省钱,就很割裂
465174834 灰烬骑士⚡回复:我没吹过,你看我吧龄就知道我的阅历是不低的,评价这些东西你不能用扣分来说,任何游戏都有不好的地方,很明显我说的是综合素质,而且这还是个长期固定40多天更新的游戏,和能一直打磨的单机完全不同,但就算如此,在我游戏生涯,纯说剧情和演出和结合成品,鸣潮就是第一,他可能不如其他游戏好玩更高技术,但是演出绝对数一数二
偏执的Ryo丶 贴吧用户_7EAMtJN回复:
希望你以后不会看见你这段话而尴尬,1.0到3.1我都看完了,说实话,我的评价是,嗯,很不错,并且是一直进步的,就这样了。我看过战神的一镜到底,ff系列一些唯美的演出,美末神秘海域比肩电视剧电影的分镜等等,现在阈值很高了,鸣潮还没到勾起我强烈情绪的地步
465174834 灰烬骑士⚡回复:为什么会尴尬,你是觉得你说的这些游戏我没玩过吗
,我还是那句话,鸣潮是个40多天更新一次的长期游戏,评判标准和几年一作的单机不一样,你拿1.0的来有啥好说的?我就说最新3.1,不管是战神ff还是神海,那怕是最后生还者,3.1都不怕和他们硬碰硬,40+天数制作的3.1,能和世界顶级资源数年砸出来的超级大作对比,还不够?何况这些大作在我看来并不比3.1强,情绪调动我更吃3.1这一套
465174834 灰烬骑士⚡回复:非要说那就是我的评判标准和你不一样,你吧龄也就是我零头,而我从很小的时候就开始玩游戏,那时候还是插卡时代,我相信我的游戏阅历是很高的,但我就是觉得综合判断,只谈演出,鸣潮第一,因为我考虑到它是作为一款40多天更新的二游,如你所说瑕疵非常多,但综合下来我依然觉得就是第一。- 回复:没错,这里也要考虑到合不合胃口的问题,对于你来说,没触动到你,你觉得一般般,但很明显,看现在的舆论,是更多的人被触动到了,甚至是那些阅片无数的动画区up,知名游戏剧情作家,都极大好评,但你就觉得还行
465174834 灰烬骑士⚡回复:这是个人判断不一样,是的难听一些,就是我这类型的玩家就喜欢鸣潮这种日式中二热血夸张演出,更像是动画片,而那些超级大作,往往更加写实沉重更像是真人电影。而我恰恰更喜欢看动画。
465174834 灰烬骑士⚡回复:每个人判断标准不一样而已,但客观的是:一个制作周期40+天的游戏剧情演出,在你这种只是觉得3.1还行的玩家眼里,对比那些数年一作的超级大作,能有8分,就已经说明问题了
偏执的Ryo丶 贴吧用户_7EAMtJN回复:我知道一个制作版本只有四十来天,所以按质量打磨的话肯定比不过精心打磨的作品,这就是他的限制,所以我看完就觉得,嗯,还不错,我也不可能因为他制作时间短给他加分的吧,最后还是看呈上来的样子,8分很高的评价了,要看库洛的上限得看它什么时候做单机,能沉下来几年磨一剑,光二游我觉得它上限就到8分这了,制作时间就摆在这
偏执的Ryo丶 贴吧用户_7EAMtJN回复:还有最主要的一点,我觉得鸣潮的动画cg放得太短了,尤其是打斗的,基本就是一招两式播片几十秒解决了,这就是制作时间短的弊端,我也理解,看过那种有钱任性打斗播片几分钟的,所以就没啥情绪,这也是一个原因
465174834 灰烬骑士⚡回复:有没有可能,你吧龄还没我零头大,你猜我玩过没?冷知识就是,人类可以同时玩很多游戏,我上面和那个吧友已经说了,在我看来鸣潮3.1纯演出就是不虚这些大作,鸣潮像是动画片,大作像是真人电影,而我更喜欢动画片的演出方式,而且你来来去去也就只能拿顽皮狗和战神来说,还能有其他的吗?一个制作周期40天+的游戏演出,还只是新版本序章完结,对比这几个被说腻的大作,还不够?你玩的多你来多说几个看看?大镖客?生化危机?ff?还能说出多少?- 回复:战神,神海我玩的就是很常见的欧美大片的感觉,甚至没太大情感波动,只是觉得确实很好看而已,但电影化不等于演出效果就真的很好,画面分镜的冲击力、剧情的结合度,情感的渲染和释放,我觉得鸣潮3.1不弱于这些大作,在冲击力和夸张的动画式演出上,鸣潮明显更胜一寿,毕竟我前面也说了,鸣潮像是动画,大作像是真人电影,但我就更喜欢看动画,而单机天龙的时代早就过去了,按照游戏本身来说,鸣潮自然比不上这些数年一剑的精品大作,瑕疵还是多的不行,但是只比演出,我觉得有过之无不及。
14190211林 叫我蛇精病😜演出一般,剧情很好- 你也承认了是在你看来就行了,还是要看大众口碑,萝卜青菜各有所爱
14190211林 叫我蛇精病😜我的意思是大众口碑没好到吊打战神脚踢大表哥的地步,不然早就爆了,你吹过头了。
465174834 灰烬骑士⚡回复:你能不能好好看人回复,我什么时候说了吊打战神脚踢大表哥,不要擅自脑补
,我用词是“找不到几个”,“数一数二”,“不虚”,而我多次强调第一是我根据我的体感,因为你说的这几个大作全是真人电影的演出方式,和鸣潮动画式演出完全两个路子,我并不觉得弱了,但和你说的吊打可不是一回事- 回复:何况大作你来来去去就那么几个,演出方式也清一色真人电影,好几个作品甚至出自同一个制作组,而动画片式的演出能比得过鸣潮3.1的又能有几个?全世界如此多的游戏,客观能超越鸣潮的也不过几个而已,这还叫吹?只是很多人对二游依然有偏见罢了,不敢承认现在二游有些地方已经敢上国际3a了,注意,只是敢上,不是吊打,别脑补
- 回复:而且我可以肯定,就算未来演出真的在客观上超过,比如你和上面那位吧友都惊讶演出超过了那几个大作,但你口中的“大众口碑”,大部分人还是不敢说出来超过大作,因为二游就是低人一等,这个偏见是现阶段这个舆论环境无法改变的,比如隔壁原神,ip影响力早就远超好几个经典IP大作了,但你看影响被狂喷吗
465174834 灰烬骑士⚡- 回复:前面我也解释的很清楚,大作再怎么公认,走的都是真人电影的演出风格,写实厚重更稳定,而鸣潮是漫画动画片的演出风格,夸张情绪有冲击力,横向对比不输多少,我最爱的游戏是质量效应,知名大作基本都玩过,游戏整体鸣潮肯定远不如质量效应这些或老或新的单机大作,但唯独演出不一样,作为更喜欢看动画的我来说,鸣潮的演出目前就是数一数二,有什么问题?
战忽局北美专员 爆能打七◆回复:借用你的话,我也不觉得精细大场面就是演出好,他3.1剧情编排就是硬伤,说爆一点,没有滤镜的情况下编排远不如辉夜姬,同样是你认识我,我不认识你的然后认亲是剧情,辉夜姬2个小时的剧情,拿了很大的篇幅刻画日常,让现在的主角和辉夜从陌生人变成熟人,再从熟人揭晓以前的关系,建立特殊感,3.1爱弥斯玩下来,在揭晓前世关系前我就想问了,漂泊者和爱弥斯很熟吗?纯纯的刚认识没几个小时的人,后面认亲搞的很伤感,我说实话很难代入感情,原因就是这个感情关系是没什么铺垫突然给你端上来的,连两个小时的电影都比不过,怎么跟感情铺垫流程动不动就几十个小时的传统rpg比,你要说他大场面播片做的很华丽,我承认,但你说剧情匹配数一数二,我不敢苟同
465174834 灰烬骑士⚡回复:那只能说你和我对于剧情演出关注的侧重点不一样,我更关注的,或者说俗气直白点,那就是整个演出整体给我的观感,情绪引导,大场面,情感爆发,而你更看重故事细节和逻辑合理性,我觉得是没问题的,但依然是那句话,审美很主观,你看中的点和我不一样,所以不认同我的说法我可以理解,不过对于我来说,就是数一数二,因为其他游戏我玩下来老实说没那么大冲击感。- 回复:而且用上面那位吧友的话来说,也有个确实得承认的,就是毕竟是抽卡二游,有没法避免的局限性,制作周期就40+天,我上面和那位吧友交流的时候也说了,我有考虑这些特殊因素进来,我看待它和纯单机或者一个影片的标准是不一样的。


