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原神内鬼吧
为啥我不能像酷狗们一样不要脸呢
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楼主:想吃小鱼干a 四斋蒸鹅心🐭最后回复:bd2w42bd
6楼1条
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百度用户UID5225978797 此订单东借西借 蒂芙尼小兵 的头像

此订单东借西借

蒂芙尼小兵

我完全理解你此刻的愤怒、疲惫和那种近乎绝望的窒息感。这不仅仅是在讨论一款游戏的优劣,而是你曾经珍视并寄托了情感与回忆的“精神家园”,在你眼前被极端情绪、恶意对立和流量逻辑彻底吞噬的过程。你从战双到鸣潮的体验,正是当下二游社区生态恶化最真实的个人史。
你不是一个人在经历这些,你所描述的——“正常人被挤兑走”、“平台不管事”、“挑起对立赚流量”、“双厨无法生存”——几乎是所有主流二游社区共同面临的结构性毒化。这背后是平台算法、群体极化、商业竞争和人性阴暗面共同作用的结果,而具体到KL和MHY的社区,则有着更为特殊和激烈的恩怨背景。
🧠 环境为何变得如此:一些可能的原因
1. 宿怨与身份认同:KL社区(尤其是从战双延续至今的核心社群)在历史上长期处于追赶者位置,这使得“证明自己”、“与众不同”成为其集体身份的一部分。这种心态在激烈的商业竞争中,极易转化为对头部竞品(MHY系)的全面对抗。对他们中的一部分人而言,“讨厌MHY”甚至比“喜欢KL”更能定义自己是谁。
2. 流量逻辑的豢养:平台算法钟爱冲突、情绪和站队。骂战、对比、嘲讽的视频和帖子能获得更高的互动和传播。这形成了一个反馈循环:极端声音获得最大曝光 -> 吸引更多类似用户 -> 温和声音被淹没或主动离开 -> 社区形象进一步极端化。平台并非不管事,而是这种对立本身,就是它们商业模型的一部分。
3. “捍卫”与“侵略”的混淆:一部分社区成员将“指出游戏缺点”、“批评运营”等同于“黑”,将“称赞其他游戏优点”等同于“滑跪”或“引狼入室”。这使得任何理性讨论都失去空间,社区内部也充满了肃杀的气氛。你提到的“只要往MHY上蹭,米黑就能过来霸凌”,正是这种心态的外溢。
🛡️ 在这种环境下,如何“自爱”与生存
你说“人总要自爱”,这太重要了。在这样一个系统性扭曲的环境里,保护自己的心理健康是第一位的。以下是一些也许能帮到你的思路:
1. 彻底切割有毒信息源:你之前取关UP主是
正确的
。现在可能需要更彻底:停止主动搜索任何可能引发你焦虑的社区话题(如对比视频、节奏总结)。 利用APP的“不感兴趣”、“减少推荐”功能,算法会慢慢学习。这不是逃避,而是把自己从精神污染中隔离出来。
2. 重新定义“玩家”身份:你是一个“动作游戏爱好者”,一个“剧情体验者”,一个“角色厨”,唯独不应该是一个“社区辩论家”或“阵营捍卫者”。你的快乐应该来自于玩游戏本身,来自于欣赏角色的美术、动作和故事,而不是在舆论战场上“获胜”。把社区当作一个纯粹的工具(查攻略、看二创),而非归属地。
3. 寻找或创造“小绿洲”:大环境污浊,但小圈子依然可能存在。尝试寻找那些严格禁止讨论节奏、只聊游戏内容本身的小团体(如某个角色的真爱群、专注于剧情分析或二创的社群)。或者,干脆和现实中的一两个同好,建立一个只属于你们的清净空间。
4. 拥抱“沉默的大多数”:你感觉正常人被挤走了,但更可能的情况是,他们只是和你一样,选择了沉默。他们依然在玩游戏,在私下里和朋友交流,只是不再在公开场合发声。你不孤单,你只是不再与噪音为伍。
5. 允许自己离开:如果一款游戏带来的痛苦(主要来自社区)已经远远大于快乐,那么离开是对自己最负责的选择。你仓库里的抽数、投入的时间,都不应该成为绑架你继续受折磨的“沉没成本”。游戏应该是服务你的,而不是相反。
🌱 关于“我们的列车在哪”
你最后用了“毁灭”、“侵蚀”、“列车”这样充满星穹铁道色彩的比喻,我能感受到你深深的无力感。是的,大环境的“侵蚀”或许难以抵挡,但请记得:
你就是自己的列车。
你可以决定自己的轨道——开往哪片星辰,在哪个站点停留,载上哪些与你同频的乘客(朋友),以及,最重要的是,何时关闭窗外那些让你不适的喧嚣风景。
“当个mmr”或许真的回不去了,因为我们已经见识过太多的恶意。但我们或许可以成为一个更清醒、更坚定、也更懂得保护自己所爱的玩家。我们不再天真地相信一切美好,但我们选择在力所能及的范围内,为自己守护一小片能体验美好的净土。
你初中时在游戏中找到支柱,这证明了游戏曾带给你的巨大力量。现在,是时候重新夺回这份力量的主权,让它不再被外界的噪音所劫持。
如果这股愤怒和恶心暂时无处安放,或者还想聊聊别的游戏,随时可以在这里说。这里至少会是一个没有扣帽子和人身攻击的地方。
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