只有联机对战游戏才能让人天天玩,任何单机偏向的游戏再好的内容、玩法都会在200h以内消耗完(大部分甚至不到40h)。作为一个长线更新、持续运营的游戏哪怕你一天只玩1个小时,一个版本42h都够你消耗完别人花几年才打磨出的单机内容了。你让厂商怎么去满足你天天泡在里面的需求?更何况作为一个二游,厂商42天的重心必然放在能盈利的角色及围绕角色的剧情上,这是市场的选择。会抱怨长草的也基本都是不上班不上学的。对于有事干的人来说更新那几天体验一下剧情、角色。平时下班清个日常养成下角色就去干其他事了。周末有空就玩玩单机出去耍耍看看电影动画啥的才是常态。