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原神内鬼吧
我突然意识到了米哈游跟库洛的技术水平差距到底有多大了
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楼主:Gfyrfjkifs 贴吧用户_Q2W9Vt3最后回复:贴吧用户_JJ9NDPP
9楼20条
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百度用户UID2074404736 go糖山赵子萌 null 的头像

go糖山赵子萌

两者都不是一个层面的了,虚幻5跟你闹着玩的吗,米哈游还在守着自家的魔改unity,做的可不就一坨吗
  • 百度用户UID6751964500 null idxxuvugvv 的头像idxxuvugvv
    鸣潮一直都是虚幻4,战双是unity,我觉得鸣潮战双人物场景渲染的感觉和精度差不多
  • 百度用户UID1208005461 BLUE丶浅梦境 想给爱芮宝宝打针💉 的头像BLUE丶浅梦境 想给爱芮宝宝打针💉
    跟引擎没有屁关系,引擎只是工具,使用工具的开发人员的技术才是最重要的,米桑钱没给够不愿意请更强的也不愿意花更多工期和钱打磨
  • 百度用户UID350507450 快乐的星星王子 null 的头像快乐的星星王子
    这两其实也没摸到各自引擎上限 一个150满分考100分,一个满分120分考30分
    笑眼
  • 百度用户UID2724731797 hkokvfjj null 的头像hkokvfjj
    米哈游先过终末地,在谈引擎
  • 百度用户UID1043576860 梦飞翔758 null 的头像梦飞翔758
    别虚幻引擎了,这跟引擎无关!战双也是unity引擎,再说跟引擎有关就是你智商有问题!【老库神了!天生就是做机甲的料啊!全是机械联动细节😍-哔哩哔哩】 https://b23.tv/YpFOGFm
  • 百度用户UID3821495274 零灵铃玲 。木木木唯 的头像零灵铃玲 。木木木唯
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    go糖山赵子萌
    :米那个引擎魔改主要是那个版本的unity是做不来开放世界的,所以原那种比较糙的地图加上大量通模npc和朴素的特效仍然要不少的硬盘占用可能是用老unity力大砖飞导致的。然后再说回unity做开放世界,unity自己也捣鼓出来了,所以米现在用的unity不一定还是魔改的,改了也是白改。
  • 百度用户UID988099293 啥时候一波 null 的头像啥时候一波
    说那句话,单纯就是米哈游疯狂降本增效用的同一套引擎代码从不改进,这方面就看看战双的进步,以及终末地开局拿出的成绩,你就明白unity从不差劲,而是米桑从未进步,或者说unity就是一个大框架,你可以随便改,而你从没改过,用着几年前的那一套改吧,改吧就上了
  • 百度用户UID1147412588 Y灬dangerous durian🌀 的头像Y灬dangerous durian🌀
    unity并不比虚幻五低人一等,单纯就是mhy赚了钱不愿意拿出来做游戏
  • 百度用户UID961931901 爱无痕250b ◎价值◎ 的头像爱无痕250b ◎价值◎
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    。木木木唯
    :所谓魔改就是修改渲染管道,但以原版u3d的机能你要做游戏就是要修改管道,所以说,也就mygo会拿魔改u3d说是了,你有能力把u3d改成不像u3d你都可以自研引擎,那何必抱着u3d用呢
  • 百度用户UID6892827976 不喝拿铁_0304 null 的头像不喝拿铁_0304
    米和库本来就不是一个路线,米就是奔着做手游去的,库已经抛弃移动端了,没有任何可比性
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm