本站建议最低逻辑分辨率宽度720px
Loading...
原神内鬼吧
一直好奇酷狗对鸣潮的动作为啥那么自信
tid:10483380934
8610869 107 0
楼主:双子黑夜灬白天 颗缪最后回复:lijndn
21楼2条
pid:153195498925
百度用户UID833325081 钓鱼的猫0 不再乐观😷 的头像

钓鱼的猫0

不再乐观😷

战双开服的老酷狗来公正评价下
库洛的动作优势在极致的堆料,战双一个角色拆了做5个原神角色,鸣潮做3个绰绰有余,动作设计丰富且创意十足,特效也不是所谓的硬堆那么简单,张力十足,细节丰富,像仇远这种动作设计国内没有能碰瓷,单从角色动作展示来看,你把库洛的角色和友商角色放一起做对比,只会直呼库洛牛逼,显得友商又土又敷衍又呆板。
但到战斗就暴露问题了,打击感真一般,典中之典各打各的,本质播片游戏,偶尔拼刀也非常生硬、违和,打击音效也一般,然后就是***怪物受击反馈动作,要么没有,要么一坨,战双还好些,鸣潮反而退步了,主观评价不如绝区零,甚至略逊原神?
  • 百度用户UID2144469265 自我滚粗 null 的头像自我滚粗
    是这样的,动作设计确实是二游里的佼佼者但在实际战斗中除非打段子要不基本用不上
  • 百度用户UID1382860384 狙神的小弟的哥 伪君子能不能闭嘴 的头像狙神的小弟的哥 伪君子能不能闭嘴
    有点类似二游里的王者思维 知道自己真拼动作不是顶尖 就去卷别的领域 通过其他领域给玩家的情绪价值来提高游戏体验和可玩性 而且这个思路确实行得通 就是需要筛选用户
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm