asoul吧
有没有藏着的mxz给我讲一讲米哈游为什么在原地踏步
16213303 556 5
楼主:略有潜力最后回复:王大境泽的炒饭 江户工匠精神
6楼24条

略有潜力
20年到25年,这种大公司竟然连转新时代引擎的想法都没有,真的很让我吃惊
慕吉月05v你看看DNF转过引擎吗,从一开始的劣质网页游戏面板,手游上线竟然也是这种画质,你能说腾讯没能力更换更好的画质,更换更好的引擎吗。就这坨劣质网页画质,手游Dnf还蒸蒸日上了。
慕吉月05v回复: 然后了,就问问为什么不一样?特么有谁会觉得dnf画面好看,,说什么二次元更注重脸型什么的,你知道dnf出的时装有多少吗,人家卖时装大量圈钱的,你觉得人家喜欢那个像素画风吗。不止一次听dnf玩家吐槽dnf时装诈骗,海报美如画,实际一坨马赛克,你可以去问问dnf玩家就明白了。 你觉得是腾讯没这技术,没这钱去升级吗,从来不是如此,因为此版本已经被大多数接受,贸然更改只会老玩家全部流失,这就是为什么手游也是一样的画风。大多数游戏都是如此,当然手游除外,很多大型游戏为了提升,从来不会大改原来游戏,那是自掘坟墓。影响好点那就没啥事,影响差点直接游戏凉凉。所以这种大型游戏从来不会大改原来游戏,而是退出第二部第三部,比如魔兽等等。
慕吉月05v回复: 因为崩铁和绝区零的本质就是米哈游对新赛道的探索之作,也可以说圈钱之做,力求的是最小的成本,最大的收益,而这两款游戏起稿的时候,又是原神独大的时候,没有别的竞争力,自然想的是花最小的代价去开发。 继承来自原神的建模,地图设计等等,因为在那时候备受大家喜欢,所以也不会去更改。
传说中的新手村 🌙月虫虫回复:拿DNF举例反而不合适,因为DNF太老了,屎山代码堆积严重,没人能保证数据不出错的情况下搞大动作,你要是一直玩就一定知道只要每次做优化,一定有一堆bug,之前暗帝重做完当周只要组暗帝打团一定会全员掉线。至于手游,我只能说受众都是老东西,可能tx觉得要给老东西们看原汁原味的画面吧
- 回复:另外给你提个可能你觉得意外的,DNF韩策比谁都想优化DNF引擎,但是没人敢动。天天叫着美工产能严重不足,原因就是所有图都要手绘,大量点阵图,一画一个不吱声
虽然产能不足的主要原因我觉得还是因为棒子国太five了。
猫控bbbbbDNF现在DX9改DX11了,这个是引擎吗
追梦路痛伴行 ☞外城☜米的新游戏不是说用和虚幻五吗?
独置一人 要不你道歉吧引擎不是那么好转的。鸣潮不也因为转引擎导致优化太次差点死了嘛。还是靠腾讯救了都
对不起对不起😭都不敢上市称不上大公司
暁応旱逆天,垃圾虚幻手机端优化做好了吗
梦游切西瓜2014 雷风呼啸2024原神不适合转引擎,但是连动作都不升级就是纯懒
传说中的新手村 🌙月虫虫回复:重新设计不了,老数据太多了。DNF的源代码在韩国棒子手里,tx只是代理。而且经历过初代公司neople被现在的nexon收购的问题,人员一直也在变动,很多源代码没人能看懂了。删不了一点改不了一点,想动就一定出bug,现在还在玩的基本全是氪金结晶党,没人能保证重新设计的时候能保留所有玩家的所有数据,敢动就会死,就这么简单。这玩意儿是真正的底层代码限制了
被丢失了的节操 少♂女首先米的新作有用ue,其次不考虑做光追真实渲染的情况下unity 确实比ue好用










