原神内鬼吧
鸣潮的npc放米游里可以当五星卖了
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楼主:芝士是猫5 贴吧用户_JJ29CQJ最后回复:克莱尔辣舞之父
3楼29条

毒舌天然呆Sama
白鳥律
我的天☁给人打沉默了
Nierdnov 咪哈友目标用户米桑现在是真经不起慢放
春庭雪❄️其他的无所谓,绝的为什么要拿出来?橡皮管画风,表现出来不就是这样的吗?表现力和观感都非常可以,适合轻松和搞笑的氛围,最典型的就是猫和老鼠了吧
DR_orzm回复:问题是这种作画张力我说了,你不慢放四倍以下人眼不可能看得清,他这么快的过渡帧就不是为了让你看仔细慢慢看建模的,他就是为了让你看清楚这一块他们画的多快多劲爆,那短篇里面千夏慢慢悠悠听歌的建模不好看吗?说回来了,这片段正常倍速看不爽不刺激大脑吗慢放来看这不是纯纯找罪受- 回复:我打比方,就像超广角鸟瞰图你去找里面的一个人,你找到的除了黑点还能是个啥。我是不能接受这种张力为主的片段来纠结建模或者人体的。。因为正常人不会去慢放来看,作者他就是为了让你感受到他画面的流畅度才选择这种方式,就例如鸣潮,现在二游的最顶尖的播片,也搞不出来绝这种流畅度,不是能力做不到,是风格不一样,绝从最早开始就选择这种风格了,详情请看第一章比利的作画方法
l额额额l 领带美元、不要无脑黑,绝这种脸部绑定精度明显都比其他几个高好吧
孔田爬虫 空天爬虫其实绝区零这么扭曲正常,他就是专门这种动画风格,就跟猫和老师里的奇形怪状的似的
春庭雪❄️回复:没看出来怎么打回去了,要说经不起慢放,那应该是慢放角色比例会崩或者其他表现不好吧?就比如千咲,我过剧情的时候,千咲有的时候巨好看,有的时候真的难崩,不知道做剧情的时候阴影效果怎么搞的。但是绝这个是为了表现力,流畅度和橡皮管动画本质上就是这样的,从一开始选择的风格也是这
孤勇同0一针见血的
春庭雪❄️- 回复:都说了橡皮管动画风格就是这样的,脸部绑定度,动画表现力能更好,我的评论也是在说绝,其他铁原我没说什么,你也都说了这不是绝的问题,那你回复我慢放就变形的是绝,何意味?干鸡毛呢?你回复我脸崩成这样,难道身体不崩吗这句话干鸡毛呢?
看雨水零北款4w社畜
QuantumQuark 海蛎波特回复:得了吧,ZZZ这个就是单纯的LOL同款"涂抹帧"而已。为了模拟"动态模糊",动画十二原则的挤压拉伸,增强打击感和力量感。优点是低性能消耗省显卡算力,缺点是依赖动画师手工打磨,一旦没打磨好慢放就穿帮,去搜搜b站简的动作慢放,一慢放就是经典面条人还有各种模型扭曲,插帧,简直没法看。为啥ZZZ那么多角色都是消失瞬移闪现摆pose,就是偷懒懒得打磨动画。这种只是个半卡通的风格化渲染。这游戏角色除了虚狩主推打磨的很好,其他角色慢放到处都是偷懒...
DR_orzm回复:我只能说这动画不慢放正常倍速出现不了问题我就不会挑他的理,像原崩那种正常倍速出大问题的我才会骂,绝已经做到了突出自己的高速加力量的感觉,而且这确实不是你说的那个拉伸,能用部分模型来快速凸现速度和搞笑感的美式橡皮风,结算不突出搞笑只为了力量速度播片也合理,最近就有街霸的例子,你自己看街霸慢放那b拳头都比身体还大一圈了,但就是有力量感,有什么问题?我是真不明白你们在这种用合理的特化来挑模型问题的理由,正常模型就是做不出这种感觉,比如千夏那个脸乱飞。你面部不撕裂只是一个头在乱晃怎么可能会体现出“力量”?- 回复:就像鸣潮需要凸现主角的某种紧迫感就只能用特效和光效或者模糊来做,绝就可以用手部拉长十米然后人跑过去然后手再飞过去,他事实上也这么用过,这就是这个风格的特点,疯狂的特化来达到作画要求,其他风格不可能有这种张力,这也是绝选择的风格,老用写实风格要求他干啥呢?





