起始页asoul吧 对鸣潮发出一点尖锐的声音,看看a吧kg接受程度tid:105007395202026/02/20 09:32:58775390 1 126 0楼主:5656miao最后回复:欧皇驾崩旺仔小小关👺2026/02/23 00:52:017楼1条pid:1532186364572026/02/20 11:27:23辉愿6级 联机这块确实做的不好,每次问卷也都有问这方面,但我从来都填的无法评价,因为不需要。鸣潮现在最大的卖点一是主线剧情演出,二是角色地图设计,然后才是其余的东西,社交属性的权重在这里面无疑是极低的,再考虑到产能分配问题,我个人支持库洛完全不考虑做联机方面的内容。相反的例子可以拿LOL讲讲,这些年也出了奥德赛无尽狂潮末日人机等PVE模式,但说到底PVP才是重心,这些模式好玩的话可以尝尝鲜,不好玩就算了没必要强求。落忘文 问鱼余8级 但我其实是支持优化相关的体验的
asoul吧 对鸣潮发出一点尖锐的声音,看看a吧kg接受程度tid:105007395202026/02/20 09:32:58775390 1 126 0楼主:5656miao最后回复:欧皇驾崩旺仔小小关👺2026/02/23 00:52:017楼1条pid:1532186364572026/02/20 11:27:23辉愿6级 联机这块确实做的不好,每次问卷也都有问这方面,但我从来都填的无法评价,因为不需要。鸣潮现在最大的卖点一是主线剧情演出,二是角色地图设计,然后才是其余的东西,社交属性的权重在这里面无疑是极低的,再考虑到产能分配问题,我个人支持库洛完全不考虑做联机方面的内容。相反的例子可以拿LOL讲讲,这些年也出了奥德赛无尽狂潮末日人机等PVE模式,但说到底PVP才是重心,这些模式好玩的话可以尝尝鲜,不好玩就算了没必要强求。落忘文 问鱼余8级 但我其实是支持优化相关的体验的
7楼1条pid:1532186364572026/02/20 11:27:23辉愿6级 联机这块确实做的不好,每次问卷也都有问这方面,但我从来都填的无法评价,因为不需要。鸣潮现在最大的卖点一是主线剧情演出,二是角色地图设计,然后才是其余的东西,社交属性的权重在这里面无疑是极低的,再考虑到产能分配问题,我个人支持库洛完全不考虑做联机方面的内容。相反的例子可以拿LOL讲讲,这些年也出了奥德赛无尽狂潮末日人机等PVE模式,但说到底PVP才是重心,这些模式好玩的话可以尝尝鲜,不好玩就算了没必要强求。落忘文 问鱼余8级 但我其实是支持优化相关的体验的