刚刚刷到了燕云的中渡桥之战看完有感而发。鸣潮开服被鸣式逃兵禁潮令黑商单全网踩到敢露头为鸣潮说句话就要被团建几十楼。燕云好上不少蹭了黑神话余波热度很高但因为上线前宣传的单机到上线后全平台内购被黑神话热度结束后的新增单机天龙人和对网易的刻板印象嘲讽翻版逆水寒天刀之类的mmo,开服那半个月也是刷到过很多喷的视频还有些说黑神话是村里第一个大学生燕云是高中生还是大专来着,影响感觉蛮大的后面就不温不火了。
个人认为鸣潮和燕云都有个共同点就是刻板印象,包括我在内刷到中渡桥之战视频前对燕云的印象也还是开服时觉得不好玩删了觉得游戏不行。燕云被单机天龙人瞧不起
氪金
网游,鸣潮被单机和网游天龙人瞧不起二游,这种刻板印象很难打破,如今鸣潮3.1和燕云这个中渡桥也靠着较好的剧情,剧本的编排,打动人心的演出成功打破了包括我在内一部分路人的刻板印象,至少愿意了解这个游戏即使主观上不喜欢也该客观知道是否算好游戏的范畴,而不是人云亦云,在我看来在二游和网游里能有这种主剧情的大世界游戏很欣慰了,因为想拉新就得靠质量打破路人和对家以及潜在玩家的刻板印象,靠圈内自嗨的偶像营销除了几家自成ip的其他新入场的厂商只会是死路一条,内购制游戏的短期更新长期运营其实上限是要比买断制游戏高的,最多也就是个内测反响平平砍掉项目提前结束,只要不是开服暴死的情况总有回本的时候,要是做了个爆款赚的钱有回流又可以持续投入到游戏里提高质量完成良性循环,做单机制作期间游戏前期赔本拉吆喝,做好有销量也只能等dlc或续作,做烂了本都回不了也会影响欲要打造的ip。