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原神内鬼吧
直接说个暴论,异环就是今年最大的烟花
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楼主:舊梦z3 LinYiFei最后回复:这是基本操作 星与你消失的日子
7楼5条
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百度用户UID5297400306 我宇宙霸王龙 蟹老板😋😋 的头像

我宇宙霸王龙

蟹老板😋😋

角色设计一般但我感觉发展潜力不小,至少比终末地强,质量在哪摆着了,游戏画面玩法什么的都很不错,这些才是最开始能吸引人的地方,让玩家开心不累。不然角色建模再优秀也无济于事
  • 百度用户UID664964124 wolailea685 你👌不 的头像wolailea685 你👌不
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    大人的亚子ლ
    :别搞笑了,累不累不是取决去那些,反而异环那种很自由不逼你做日常的才是最轻松的,以前gta5很多人为一辆车,就在路上劫车卖,一个动作几千次你看谁喊累了,那些竞技游戏一打一天谁累了,反而这些二游一天十分钟很多人喊累不想上
  • 百度用户UID3676245208 你明明哦婆婆做 大人的亚子ლ 的头像你明明哦婆婆做 大人的亚子ლ
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    你👌不
    :我就是说异环因为很多东西都是那个方斯买吧,要各种赚钱,二游玩家没那么多精力去玩他的游戏内容赚钱所以我才说玩的累,二游就不适合搞那么多
  • 百度用户UID2824603253 爱幻想的探险家 雪女14156 的头像爱幻想的探险家 雪女14156
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    你👌不
    :没啥区别,从你这理论终末地也不费劲,不收菜,日常10分钟能搞定9成收益,甚至角色毫无强度压力,基建用蓝图半小时毕业,也就拉矿点要点时间,但实际上被喷麻了。鸣潮3.0没飞摩托有学习成本3.1地图大被喷麻了。崩铁剧情7个小时甚至都是雷点,它的小游戏全是抄的tga水平的马里奥奥德赛和小机器人,但依旧被喷麻了。原神现在除了不能跳过剧情,地图基本都是一键探索的程度。这几个东西的玩法不会比阉割版的gta5可玩性差,依旧没人在意玩法。
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