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asoul吧
可以感受到一个游戏里面竟然可以拥有历史底蕴这种东西
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楼主:h576333684 墨云藏星最后回复:阳光的阿敬嘉然遛我走吧🐭
1楼
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h576333684

墨云藏星

怎么说呢,原神是整个领域的龙头,没有第二。鸣和原没有可比性。现在说鸣潮很多东西比原神好,这些大部分是真的,不过并不是因为原神拉了。而是因为后来者想要从龙头手里分一杯羹只有两种做法,做出差异化和更多的福利。他想要在二次元开放世界这个渠道活下来必须和原神争,但原神牛逼在世界观,剧情线和人物塑造已经音乐和美术。鸣潮你玩下来会感觉剧情不错,像优秀的动态小说甚至动漫一样,但在原神里,你可以感受到一个游戏里面竟然可以拥有历史底蕴这种东西。这些依靠文本和文笔堆起来的另一个纬度的世界几乎没有办法去超越。所以鸣潮选择爽副路线,以及优秀的cg动画和更加写实的画风打出差异化。并且福利待遇做的比原神好一些。以此来截流玩家。至于到底哪个好,我没法说,因为各有特色,建议自己试试。另外就是无论哪个游戏都别混圈。原神现在游戏也有点老,圈子也大,导致神人多而神。库洛因为当初为了截流原神玩家搞过舆论战。虽然吸引了很大部分的热度和玩家过去,但那会的热度可以说是黑红。红收走了,黑也收走了。导致圈子虽然不大,神人也不算多,但是非常之神。再就是明朝有一个非常大的缺点。因为库洛体量小,二创激励几乎没有。导致二创也很少。但是米哈游有创作者激励,原神二创就很多了。
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