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原神内鬼吧
先玩过米再玩鸣潮,中肯评价一下鸣
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楼主:想吃小鱼干a 四斋蒸鹅心🐭最后回复:Nierdnov贴吧用户_G34WeM6
1楼
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百度用户UID2474243347 想吃小鱼干a 四斋蒸鹅心🐭 的头像

想吃小鱼干a

四斋蒸鹅心🐭

1.战斗系统纯色队,纯粹的数值左脚踩右脚那种,论膨胀只比崩铁差,水温烫的低氪酷狗嗷嗷叫,这才2年不到。当年想抄○做了个鸣素反应,结果抄不懂给删了
2.地图设计。单纯讨论景观设计,那个属于放在美术那部分的,这个没什么好黑的。但是论实际玩法上的地图设计,只能说一坨,收集要素和探索要素跟地图完全结合不起来。○抄的塞尔达的理念,在前四章大图都还行,纳塔开始为了卖角色吃相难看把地图设计的鬼一样。鸣潮1.x地图设计一塌糊涂,拉海洛设计因为飞行的原因其实可圈可点,结果到了3.x,摩托成了为了时髦而设计的东西,探索和地图设计结合交互很差,又为了学米➗卖卡,把飞行搞成专属功能了,属于越活越回去
3.美术。场景美术很不错,缺点是优化稀烂,这个和引擎没关系,暖暖ue5都优化过来了,鸣潮做不到;人物美术只能说不对我喜欢,wuwa脸看多了真的无语,而且角色对着原型抄的服设外形就正常,缝合力度拉满的就****,只能说酷狗喜欢那酷狗慢慢吃吧
4.剧情。演出这块确实甩米哈游旗下几个产品10个终末地,吊起来打那种,这块没的说。但是鸣潮剧情就是嫖客龙傲天的小白文,真论内容性还不如中原五白写的玩意有营养。
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